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sábado, 21 de enero de 2012

RESIDENT EVIL 6: Renegando de sus orígenes


A escasas semanas de salir al mercado los anunciados Resident Evil: Revelations y Resident Evil: Operation Raccoon City (que estarán disponibles en febrero y marzo, respectivamente),Capcom ya oficializó Resident Evil 6. Qué ganas de petardear sus propios lanzamientos, ¿no? Particularmente, considero que el momento en el que se anuncia este Resident Evil 6 no es el idóneo, ya que resta protagonismo a otros juegos de la misma franquicia. Me pregunto: ¿Alguien comprará Operation Raccoon City sabiendo que el 20 de noviembre llega Resident Evil 6? En fin… allá Capcom. Pero enfoquémonos en Resident Evil 6, bombazo algo opacado por todo el maremágnum de Megaupload y los subsecuentes ataques de Anonymous. Capcom lanzó un extenso tráiler en el que presenta caras conocidas, nuevos personajes y enemigos algo extravagantes. Lo más rescatable es que volverán los zombis de antaño. Sí, aquellos muertos vivientes de las primeras entregas que tan buenos recuerdos traen. Los protagonistas serán, aparentemente, Leon y Chris. Empero, todo apunta a que no compartirán escenario mucho tiempo. Así, mientras Chris tiene una misión en China, Leon se encuentra en Estados Unidos. Además, parece que ambos tendrán compañía (¿se repite el cooperativo del RE5?), y es que Leon aparece junto a una agente identificada como Helena Harper. En tanto, al final del tráiler hace acto de presencia un personaje misterioso, que bien podría secundar a Chris. Lo que me preocupa bastante es que el tráiler muestra un juego con una tendencia bastante inclinada hacia la acción, tal como en Resident Evil 4 y Resident Evil 5. Si se han ‘revivido’ a los zombis, ¿por qué no volver también a la esencia survival horror de los primeros juegos? Al parecer, esto tiene una explicación comercial. “Hemos visto incrementar enormemente la popularidad de Resident Evil cuando la saga se orientó a la acción, Resident Evil 5 es el más vendido de la serie. Así que para nosotros tiene sentido seguir este camino más intensamente”, refirió Dave Turner, jefe de Marketing en Capcom UK. Ahora, si quieren hacer un juego más enfocado a la acción, espero que no repitan el craso error de impedir que nuestro personaje se mueva mientras apunta. Sería tropezar dos veces con la misma piedra, ¿no? No estoy en contra del lanzamiento, todo lo contrario saludo que Capcom apueste por la franquicia. Pero sí tengo mis reparos sobre el enfoque que está tomando la franquicia. Soy de los que crecí jugando Resident Evil y lamento que la saga reniegue de sus orígenes simplemente porque Capcom vende más con un ‘Resident Evil de acción’.Solo un dato. En septiembre se estrena Resident Evil: Retribution, la quinta película basada en el videojuego. ¿Acaso Capcom quiere aprovechar el hype del filme para promocionar Resident Evil 6? Es muy probable. Aunque para mí, las películas tienen de Resident Evil solo el nombre.lo que hay que ver :(
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