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miércoles, 21 de octubre de 2020

XBOX SERIES S (2020): Listo para la acción

Como sabéis, este 10 de noviembre llegarán las dos esperadas consolas al ecosistema de Xbox, la Xbox Series X y Xbox Series S. Precisamente, por estos días estamos siendo testigos de una gran cantidad de información de la más potente, la Xbox Series X (de la cual por cierto, ya nos ocupamos en su momento) pero no tanto de la Series S, que se diferencia del primero tanto en el color - es blanco - sino también por su menor tamaño. Al respecto, Phil Spencer en una entrevista a Kotaku ha dejado grandes perlas sobre la Xbox Series S. Se trata de una apuesta a largo plazo y un hardware que tiene un perfil de usuario muy concreto. Pero entre las cuestiones que ha descubierto, asegura que la Xbox Series S ofrece tiempos de carga menores que Xbox Series X. En efecto, una de las cuestiones que hemos visto en las últimas semanas es la que hace referencia a los tiempos de carga de Xbox Series X. Su disco duro de última generación y el Xbox Velocity Architecture, son tecnologías que rebajan estos tediosos tiempos de carga, y de espera, a mínimos históricos. Ahora bien, al no tener que manejar la misma resolución, la Xbox Series S ofrece tiempos de carga menores que Xbox Series X. De esto se hace eco el insider Shinobi, entre otras cuestiones de la entrevista. Y es que no tiene que cargar texturas tan grandes y eso permite que la cantidad de datos que se transfieren sea menor. Dado que la diferencia entre el ancho de banda de ambas consolas no es tan grande, Phil Spencer asegura que los juegos en Xbox Series S tardan menos en ser cargados. Entre todo ese conflicto que surgió por las especificaciones de Xbox Series S, tras haberse resuelto, en cierto modo, por el menor requerimiento que supone ejecutar juegos a un máximo de 1440p, y optando en muchos casos por 1080p, la confianza en este producto es mayúscula. Pero la realidad es que las cifras de reserva están ahí, donde Xbox Series X es la consola que actualmente ha suscitado mayor interés. Su potencia y capacidad para ejecutar juegos a 4K es lo que más busca el usuario tipo que quiere dar el salto de generación. Pero del mismo modo que sucede ahora, no todos tienen televisiones 4K o no todos priorizan la resolución. Ante el precio que ofrece Xbox Series S, sin lugar a dudas va a ser un producto que tiene su atractivo, sobre todo considerando toda la infraestructura del ecosistema de Xbox, con Xbox Game Pass. En cuanto a su coste y disponibilidad, ambas consolas llegaran el 10 de noviembre y la diferencia estará en el precio, ya que la Xbox Series X será ofrecida por 499€, mientras que la Xbox Series S estará a la venta por 299€. Una apuesta por la diversidad, pensando en esos usuarios que no quieren gastar de más por funciones que no usarán, sabiendo que también encontrarán una experiencia de nueva generación en la Xbox Series S :)

miércoles, 18 de diciembre de 2019

XBOX SERIES X: La poderosa nueva consola de Microsoft

Xbox Series X. Ese es el nombre final de la próxima consola doméstica de Microsoft. Antes conocida como Project Scarlett, se ha materializado en lo que la empresa gigante de Redmond anticipa que será “la más rápida y potente de todos los tiempos”. Con motivo de la celebración de The Game Awards, el jefe del departamento de videojuegos de Microsoft, Phil Spencer, subía al escenario para comunicar algo ante millones de espectadores. Porque Microsoft tenía aún una última sorpresa guardada para antes de finalizar el año; la respuesta a Sony y su también ambiciosa e innovadora PlayStation 5. Ambas se lanzarán en Navidades del 2020, pero ha sido Xbox quien ha mostrado en primer lugar cómo será verdaderamente su apuesta para los próximos años. “Durante 18 años y tres generaciones de videojuegos, hemos diseñado las consolas Xbox para dar poder a vuestros sueños. La comunidad Xbox nos ha mostrado el poder que tanto los juegos como la diversión pueden tener en todos nosotros. A medida que entramos en una nueva generación de juegos, vemos un futuro en el que estés absorto instantáneamente en tus títulos, en el que los mundos son aún más reales, envolventes, receptivos y sorprendentes, y en el que tú estás en el centro de tu experiencia de juego. Con la nueva Xbox Serie X, materializaremos esa visión”, ha dicho Spencer. Son tres las palabras clave que acompañan a Xbox Series X: potencia, eficiencia y compatibilidad. Una máquina que promete ser muy silenciosa, todo para garantizar que la experiencia sea tan poderosa como la de un ordenador de alta gama; pero con las ventajas e inmediatez que otorga un sistema diseñado esencialmente para jugar a videojuegos. Microsoft pretende, asimismo, ratificar su concepto de ecosistema al garantizar no solo un nuevo techo técnico en lo que a velocidad y poder gráfico se refiere, sino también en la llamada retrocompatibilidad: la posibilidad de traer de vuelta tus juegos antiguos a la nueva consola y que se ejecuten con mejoras visuales y de rendimiento. Hablamos, por tanto, de una oferta donde habrá miles de juegos compatibles con el lector de discos de la máquina desde el primer día; al margen de lo que se ofrezca de forma digital. Xbox Series X se podrá situar de forma vertical y horizontal. Asimismo, la promesa es que se convierta en “la consola más silenciosa y eficiente” que han diseñado nunca los arquitectos de sistemas en Microsoft. Pura vanguardia tecnológica. El nombre elegido es “una expresión de nuestra larga historia en el gaming, la implacable pasión de nuestro equipo y nuestro compromiso tanto con nuestros fans como con el futuro de los videojuegos en Microsoft”. Un comentario que, a su vez, disipa cualquier tipo de duda sobre la posible renuncia de la multinacional tecnológica en el emergente sector del ocio interactivo. En el interior de ese chasis, cuyo diseño recuerda al de una CPU actual de ordenador, se encuentra un potente procesador AMD Zen 2 con arquitectura RDNA cuatro veces más potente que Xbox One X - el modelo más avanzado de su actual gama - cuya principal novedad es que ofrecerá soporte para la técnica de trazado de rayos (Ray Tracing) acelerado por hardware, no por software. Poder disfrutar de videojuegos en resolución 4K con 60 imágenes por segundo será un estándar, no un objetivo; de hecho, podrá alcanzar resolución 8K a cambio de una tasa de refresco variable. La memoria RAM será GDDR 6, aunque no han especificado de cuántos gigabytes todavía. Lo que sí se ha confirmado es que contará con tecnología VRS, una técnica de sombreado de velocidad variable patentado por la propia Microsoft, que garantizará a los desarrolladores poder aprovechar todo el poder de Xbox Series X junto a una memoria de almacenamiento SSD NVMe ultrarrápida. El resultado es tangible: “se eliminarán prácticamente los tiempos de carga”. Las pantallas de espera y los fundidos a negro serán, en muchos casos, algo del pasado. Nueva consola es también sinónimo de nuevo mando. Xbox Series X contará con una versión mejorada y más avanzada tecnológicamente del que ahora conocemos como Xbox Wirelles Controller. Todos los packs incluirán uno de estos controladores, cuyo diseño y tamaño han sido refinados “para acomodarse a un mayor rango de personas”. Su principal novedad a nivel físico es la incorporación de un nuevo botón situado en el frontal del chasis, el botón Share, con el que simplemente al pulsar podremos hacer una captura de pantalla o grabar un clip de vídeo de nuestras partidas. Compartirlo en redes sociales será cuestión de segundos. El pad direccional deja atrás también la clásica cruceta de ocho direcciones para heredar el d-pad avanzado de Xbox Elite Series 2 Wirelles Controller, la solución premium que actualmente se puede encontrar en tiendas a un precio en torno a los 129 euros, más orientado a profesionales. Ahora todo el mundo podrá experimentar la comodidad de ese pad direccional. El concepto de compatibilidad de los juegos se repetirá con el mando: será compatible con la actual consola doméstica de Microsoft, Xbox One, pero también con ordenadores Windows 10. Del mismo modo, los actuales mandos de Xbox One se podrán utilizar sin problema en Xbox Series X. Una familia, un ecosistema, sin restricciones. Por cierto, Senua’s Saga: Hellblade II es el nombre del primer videojuego exclusivo que se ha visto en acción para Xbox Series X. Junto al esperado Halo: Infinite - que pertenece a una saga de videojuegos que lleva acompañando a la marca Xbox desde el 2001 - este título es una secuela del aclamado Hellblade: Senua’s Sacrifice, desarrollado por el estudio británico Ninja Theory y ganador de cinco premios BAFTA; uno de ellos por la interpretación de su protagonista, Melina Juergens. La obra original narra una aventura de redención realizada con captura de movimiento de actores reales, con la intención de expresar la psicosis de una joven en el que el trauma, los sacrificios y la exploración eran sus señas de identidad. El juego, todo un éxito comercial, tendrá ahora esta secuela aún más ambiciosa técnicamente, rozando casi el fotorrealismo. Las secuencias mostradas en el vídeo de presentación se han tomado del propio motor gráfico del juego. Además de este estudio, Ninja Theory, Microsoft cuenta con un total de quince equipos internos trabajando ya en la nueva plataforma, Xbox Series X, cuyo lanzamiento se espera en todo el mundo en Navidades de 2020 con el servicio de videojuegos bajo demanda Xbox Game Pass - que ofrece más de 150 juegos con un modelo similar a Netflix - como otro de sus principales baluartes en el mercado digital. El precio de esta potente máquina es aún desconocido. Estos detalles, así como el catálogo de videojuegos de lanzamiento, serán revelados a lo largo del año 2020. Microsoft ha movido ficha y se sitúa, de facto, decidida a dominar el mercado :)

miércoles, 25 de septiembre de 2019

PROJECT SCARLETT: El nuevo gigante de Xbox

Ese será el nombre en clave que tendrá la nueva consola de sobremesa de Microsoft en la que está trabajando para la próxima generación de consolas que llegara el próximo año, la cual será cuatro veces más potente que Xbox One X, hasta el punto de que permitirá conectar a los jugadores con los videojuegos de una forma que nunca se ha visto hasta el momento, aseguran los de Redmond, confirmando lo dado a conocer en una conferencia realizada durante el E3 2019. Asimismo, será capaz de alcanzar una resolución de 8K en los juegos, los cuales se moverán a 120 fps, el doble de lo que se mueven las consolas actuales, gracias a su procesador AMD con la última tecnología de Zen 2 / Navi. Además, también dispondrá de una unidad SSD de nueva generación para que los tiempos de carga sean mínimos y que tarden prácticamente lo mismo que hacer un chasquido con los dedos, algo que también tratará de conseguir Sony con su PS5. Por si no fuera suficiente, se ha indicado que dará acceso a cuatro generaciones de contenido, lo que nos hace sospechar que pueda incluir juegos de las tres consolas de Microsoft anteriores. Entre otros detalles también podremos apreciar cómo los juegos emplearán la tecnología ray-tracing de una forma tan realista como no hemos visto nunca, lo que causará que sea la consola más inmersiva del mercado con la iluminación que presenciaremos durante las partidas. Desafortunadamente, hay muchos detalles acerca de la nueva consola de Microsoft que aún no conocemos. Eso sí, han anticipado que será retrocompatible y cabe recalcar que llegará al mercado recién a finales del 2020, así que es casi seguro que para el E3 de ese año conozcamos por fin su denominación final, control y su precio. Y por cierto, ‘Halo Infinite’ será uno de sus juegos de lanzamiento. Por supuesto, les seguiremos la pista y os mantendremos puntualmente informados de todas las novedades que están por llegar :)

miércoles, 10 de abril de 2019

XBOX ONE S ALL-DIGITAL: La consola sin lector de discos de Microsoft

Llevamos varios meses escuchando el rumor de que Microsoft está preparado una nueva Xbox que sólo ejecutaría juegos digitales, es decir, sin unidad de discos y sólo para descargas digitales. Sucede que en Windows Central afirman haber recibido información e imágenes de esta supuesta consola, la cual sería conocida como Xbox One S All-Digital, que es exactamente igual a la actual Xbox One S sólo que sin el lector de discos Blu-Ray. Esta nueva consola llegaría a ampliar la actual familia de consolas y no sustituiría a ninguna de ellas, ya que el plan sería conocer la respuesta de los consumidores ante una consola completamente digital. Según Windows Central, el punto clave de esta Xbox One S All-Digital sería su precio, ya que el no contar con lector de discos disminuiría los costes y así se colocaría como la Xbox de entrada. Un movimiento muy interesante, sobre todo teniendo en cuenta el cada vez mayor protagonismo que está teniendo el Game Pass, así como el hecho de que todos los lanzamientos de Microsoft Game Studios están disponibles de lanzamiento a través de ese servicio. Se dice que será lanzada durante el mes de abril, probablemente en el 'Inside Xbox', y saldría a la venta el 7 de mayo en todos los mercados de forma simultánea. Como podéis notar en la imagen que ilustra la nota, el diseño es idéntico al de la Xbox One S, y sólo faltaría la unidad de discos y el botón para expulsarlos. Se afirma además que la Xbox One S All-Digital vendrá con un disco duro de 1 TB y versiones digitales de 'Forza Horizon 3', 'Sea of Thieves' y 'Minecraft'. Sin embargo, llama la atención que el servicio Xbox Game Pass no forme parte de los reclamos incluidos en el pack. Aunque no está de más recordar el mes que Microsoft ofrece a todos los usuarios a modo de periodo de prueba. Windows Central ha dispuesto en anteriores ocasiones de información de primera mano, pero no está de más tener en cuenta que no hay un anuncio oficial por parte de Microsoft, con lo que toca esperar a que se confirme, desmienta o matice sobre la existencia de esta consola. Con todo, la conferencia E3 de Microsoft se ha convertido uno de los máximos reclamos de este año, incluyendo una puesta al día de su Project xCloud y retomar las conversaciones sobre Scarlett, su consola (¿o consolas?) de próxima generación :)

miércoles, 14 de junio de 2017

XBOX ONE X: La nueva y más poderosa consola que jamás imaginaste

El próximo 7 de noviembre llegará al mercado la nueva Xbox One X. La primera consola de Microsoft con soporte 4K nativo a 60 fps para juegos es una realidad de la que ya conocemos todos los detalles. Si definimos a la nueva Xbox One X como la consola de sobremesa más potente hasta ahora, no es por capricho. Su ficha técnica es toda una declaración de intenciones a nivel de fuerza bruta para alcanzar el objetivo principal marcado por Microsoft: juego nativo a 4K. Estamos ante la respuesta de la compañía de Redmond a la PS4 Pro de Sony. Para alcanzar tal desempeño, Microsoft ha rediseñado el interior de la consola y muchos de los componentes, en la mayoría de los casos de la mano de AMD y con diseños exclusivos. El procesador se compone de ocho núcleos Jaguar modificados y que trabajan a una frecuencia de reloj de 2,3 GHz. Sin embargo, el verdadero golpe de Microsoft (y AMD) está en la GPU, que alcanza una potencia de 6 TFLOPs , lo mismo que una GTX 1070 de Nvidia y lejos de los 4 TFLOPs de la PS4 Pro, pero mucho más de la Xbox One S, que está por debajo de 1,5 TFLOPs. La base de la GPU la conforman 40 "unidades de computación personalizadas" trabajando a 1.172 MHz. Pero no es lo más impresionante. Más clarificador respecto a la ambición para el juego 4K es el hecho de que cuentan con 12 GB de memoria GDDR5 para un ancho de banda total de 326 GB/s. En el apartado de conectividad, la Xbox One X ofrece entradas y salidas HDMI, compatible con la especificación 2.1, así como con Freesync de AMD, lo que se traduce en compatibilidad plena con el juego y vídeo HDR. Y por supuesto tenemos una unidad Blu-Ray/DVD para contenido 4K nativo tanto de juego como de vídeo, pues la nueva Xbox One X está preparada para recibir contenido 4K en streaming de servicios como Netflix o Amazon Video. Para el sonido contaremos con la tecnología más avanzada actualmente: Dolby Atmos. También disponemos de 3 puertos USB 3.0 plenamente funcionales para usar con unidades de almacenamiento externos. Y todo ello pese a que el disco duro principal es de 1 TB. Una de las dudas razonables de cara a la salida al mercado de la nueva Xbox era la compatibilidad y exclusividad de sus juegos. La nueva consola de sobremesa no es considerada por Microsoft como un modelo que estrene una generación, por ello no habrá corte en el catálogo de juegos. Se confirma por parte de Microsoft lo que ya era un secreto a voces: el modelo de ciclo de consolas actual ha muerto. Es en parte por ello que la nueva Xbox no llega con juegos exclusivos que solo sea posible jugarlos en ella. Su público es el jugador más ambicioso, incluso el que ya está en Xbox One y para el que promete que podrá disfrutar de una calidad mayor incluso en sus juegos 1080p actuales. Aquí no habrá solo escalado a nivel de hardware sino que se da la posibilidad a los desarrolladores de que adapten un título actual para conseguir sacar partido al nuevo hardware y tener 4K nativo. Los nuevos títulos que vaya anunciando la propia Microsoft y sus partners se podrán jugar tanto en la Xbox One como en la nueva consola One X de sobremesa. Lo mismo ocurre con los títulos ya existentes y con los retrocompatibles de generaciones anteriores que ya lo son con la Xbox One. Piensa en la nueva Xbox como una One a la que se ha dotado de mucha más potencia para abarcar un auténtico juego 4K pero a la vez subir el listón en los títulos que no han salido al mercado en 4K desde el principio. Microsoft ya ha confirmado que Gears of War 4, Forza Horizon 3, Minecraft, Resident Evil 7, Final Fantasy 15, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands y Rocket League, entre muchos otros, recibirán actualizaciones para mejorar su desempeño en la nueva Xbox One Scorpio. Algunos de ellos se mejorarán para que puedan ser jugador a 4K nativo desde el lanzamiento de la nueva consola. La compatibilidad entre Xbox One y Xbox One X también se da en los accesorios, desde Kinect a por supuesto los mandos actuales. De esta compatibilidad hay que sacar lógicamente lo relacionado con títulos VR, donde la nueva Xbox será única dentro del ecosistema Xbox One. Tal y como había prometido, Microsoft tiene previsto que su próxima consola Xbox One X llegue al mercado en plena época de compras prenavideñas. Será a partir del 7 de noviembre, con un precio de 499 euros antes de impuestos :)

miércoles, 26 de abril de 2017

XBOX SCORPIO: La consola más potente de la historia

Microsoft ha presentado hace unos días los datos oficiales de Xbox Scorpio, su nueva y flamante consola. Catalogada como el equipo más potente de la historia en la industria, los números hablan por sí solos, efectivamente encontramos ante la máquina más poderosa que habrán llevado los jugadores a su salón. Si atendemos a las cifras que ha dejado DigitalFoundry, medio encargado de la exclusiva, nos encontramos con que Xbox Scorpio guarda grandes similitudes con un PC de gama alta. La consola está compuesta por 12GB de memoria tipo GDDR5, un ancho de banda de 326GB/S, un procesador de 8 núcleos x86 a una velocidad de 2,3 GHz y una tarjeta gráfica de 6 Tflops. Todo ello además acompañado por un disco duro de 1TB de 2,5 pulgadas. Para aquellos que se pierdan con los números o sus conocimientos sobre el mundo de la informática no estén muy al día, el rendimiento de Xbox Scorpio ofrece la suficiente potencia para ejecutar juegos a 4K nativos, mejorando incluso el apartado gráfico de aquellos títulos que ya están publicados. Si bien la tecnología estará a la altura de los mejores ordenadores, ¿sucederá lo mismo con su precio? Por ahora sabemos que Scorpio tendrá coste Premium según ha declarado Phil Spencer, máximo responsable de la división Xbox. El que desarrolle una consola pensando en los usuarios que busquen sólo gráficos espectaculares sin tener en cuenta el precio podría ser un movimiento contraproducente. Como sabéis, PlayStation 4 Pro, la plataforma más potente de Sony en la actualidad, tiene un precio de 399 euros. Cuando Xbox Scorpio se ponga a la venta a finales de año, PS4 Pro podría ver rebajado su coste hasta los 300 o 350 euros; haciendo que Microsoft se piense dos veces elevar el precio de su potente consola. Dicho esto, y con el fin de no cavar su propia tumba, optar por unos 450 o 500 euros nos parecería un precio más que ajustado, en especial si atendemos a que Scorpio casi dobla la potencia de PS4 Pro. Más allá de las dudas que pueda generar el coste de la máquina, Xbox Scorpio también guarda diversos puntos positivos que la hacen una opción más que interesante para los jugadores por encima de PlayStation 4 Pro. El primero de ellos y tal vez más el más importante es que Scorpio no necesitará obligatoriamente una TV 4K para sacar el máximo partido. Podremos mover títulos con mejores gráficos en televisores 1080p, además que los juegos siempre se desenvolverán en modo optimizado, es decir, no necesitaremos esperar a que los estudios desarrollen parches para esta plataforma y ver así mejoras en sus obras. PlayStation 4 Pro es una plataforma que aunque se desenvuelva a las mil maravillas en las televisiones actuales, no todo el mundo tiene acceso a la resolución 4K, siendo una máquina extremadamente dependiente de este formato.Tendremos que esperar al próximo E3 2017 para salir de dudas sobre Xbox Scorpio. Todavía quedan muchas preguntas por responder. ¿Cómo lucirán sus juegos? ¿Tendré que rascarme mucho el bolsillo para comprarla? ¿Tiene pensado Microsoft un plan renove para aquellos usuarios que ya tienen Xbox One y quieren dar el salto a Scorpio? Por ahora la compañía afincada en Redmond parece dispuesta a competir de tú a tú con Sony, llevando ventaja por primera vez en mucho tiempo a nivel técnico :)

miércoles, 15 de junio de 2016

XBOX ONE S: Nuevo diseño más compacto y con fuente integrada

Ni un segundo ha tardado Microsoft en desvelar el plato fuerte de su conferencia en el E3 2016. La nueva Xbox One S es oficial y tiene un precio de partida de 299 euros, un fuerte golpe con aspiraciones de poder entrar de lleno en la guerra de ventas donde la PS4 de Sony le está ganando por ahora la batalla. La consola de sobremesa (que es evolución de la Xbox One original) ofrece vídeo 4K, un disco duro de hasta 2 TB, más alcance para el mando inalámbrico y un diseño más compacto (40% menos de tamaño que la original) que incluye la fuente de alimentación integrada, algo muy demandado desde hace tiempo por los usuarios de las Xbox. La Xbox One S estrena diseño en un llamativo color blanco, muy atractivo en las primeras imágenes que hemos conocido de la consola de sobremesa, pero con algo más importante: lleva la fuente de alimentación integrada y pese a ello, es un 40% más pequeña que la anterior generación. Además otro guiño interesante del nuevo diseño es que podemos colocarla en posición vertical u horizontal. Parece algo secundario pero tener esa posibilidad gracias a un stand es de agradecer. No acaban ahí las novedades a nivel de diseño. Uno de los puertos USB se ha colocado en el frontal, y hay una mejorada conectividad con el mando por la recolocación de sensores como el de infrarrojos. Y atentos a la posible muerte de Kinect porque en esta Xbox One S desaparece su puerto. Quien quiera conectarlo tendrá que hacerlo con un adaptador. El mando de la consola Xbox One S se ha rediseñado muy ligeramente, y además del color blanco, hay cambio de textura de los gatillos traseros para mejorar el agarre y sensaciones, e incluye bluetooth, lo que ayudará a que podamos usarlo de forma inalámbrica y directa con portátiles y sobremesas. A nivel técnico, la Xbox One S tiene en el soporte 4K su gran valor. Pero ojo porque solo se están refiriendo a vídeo 4K, el cual puede ser de Blu-Ray compatible o directamente de servicios como Netflix con ese tipo de contenido. También se añade soporte HDR para poder sacar el máximo partido a los televisores que ya incluyen esta mejora a nivel gráfico. El modo HDR sí que será compatible también con los juegos. En cuanto a su precio y disponibilidad, la nueva Xbox One S se pondrá a la venta a partir de agosto, comenzando con una edición especial para mercados concretos con disco duro de 2 TB y que costará 399 euros. Las versiones de 1 TB y 500 GB, que también las habrá, costarán 349 y 299 euros respectivamente.

viernes, 24 de mayo de 2013

XBOX ONE: La nueva consola de Microsoft

Microsoft presentó esta semana su nueva consola de videojuegos, la Xbox One, que quiere convertirse en un sistema con el que controlar tanto los juegos como el ocio de nuestro hogar.Muchas son las novedades de una consola que quiere mantener a Microsoft como referencia del mercado. En efecto, la compañía informática enseñó por primera vez Xbox One en un evento celebrado en su sede de Redmond, en el estado de Washington, donde se enumeraron las capacidades principales del dispositivo, aunque sin demostraciones de su rendimiento con juegos. Xbox One fue creada "desde cero" y su aspecto recuerda al tradicional reproductor DVD con una proporción 16:9 y pensada para instalarse en posición horizontal, cuenta con disco duro de 500 Gb, un procesador de 8 núcleos x86, conexión "wireless", tres puertos USB, uno HDMI y con lector Blu-ray. Dada la gran acogida que tuvo el periférico Kinect tras su lanzamiento en 2010, Microsoft ha querido acentuar su importancia de cara a Xbox One, donde este sensor audiovisual externo reclama su lugar como el verdadero hecho diferencial de esta plataforma frente a los competidores. Kinect fue protagonista en la presentación de hoy donde se mostró su capacidad para capturar vídeo en alta definición (1080p) a 30 frames por segundo y su precisión a la hora de entender la voz y los movimientos del usuario, que ahora también se detectarán bajo condiciones mínimas de luz y en condiciones variables de espacio. Gracias a Kinect el usuario podrá activar Xbox One solamente con una instrucción hablada ("Xbox On", en inglés), pasar de ver una película, jugar a un juego o ver la televisión con solo pedírselo a la consola, lo mismo que cambiar de canales, "tan rápido como con el control remoto", dijo Yusuf Mehdi, vicepresidente de Estrategia de la división de Entretenimiento de Microsoft. Mehdi demostró cómo con un gesto de las manos la consola regresa al menú principal y enseñó el potencial de Xbox para hacer varias tareas simultáneas (una de las cosas presentadas más interesantes), como por ejemplo ver una película y realizar una videoconferencia por Skype, sistema que está integrado en Xbox One. La compañía estadounidense aspira a que los usuarios conviertan Xbox en su vía de acceso a los contenidos en su televisor, no en un accesorio que solo se conecta para jugar, para lo que incorpora menús de programación y listas de lo más visto por los miembros de la comunidad Xbox Live. A través de la aplicación SmartGlass y con Kinect como vínculo, el propietario de Xbox One podrá también interactuar con la consola a través de su tableta o teléfono móvil y, entre otras cosas, realizar búsquedas en internet en la pantalla sin que eso implique dejar de ver lo que esté viendo en el televisor en ese momento. Microsoft dedicó la mitad del acto a hablar de vídeojuegos aunque se reservó para la feria E3 las demostraciones en vivo que permitieran tener una referencia de qué es lo que Xbox One aporta al jugador frente a Xbox 360 más allá de un nuevo mando de control, sin cables, que ha sido rediseñado para incrementar su precisión. El mando cuenta con un sensor infrarrojo para ser detectado por Kinect, lo mismo que ocurre con el mandos de Wii de Nintendo o el Move de Sony con sus respectivas consolas. Franquicias que estarán en Xbox One son "Call of Duty" con su nuevo "Call of Duty: Ghosts", juego del que se pudo ver hoy su primer tráiler, así como "Forza Motorsport 5", que estará disponible desde el lanzamiento de la consola que verá la luz "más tarde este año en todo el mundo", según dijo Don Mattrick, el presidente de la división de Entretenimiento de Microsoft. De Microsoft Games Studios llegarán 15 juegos nuevos durante el primer año de vida de Xbox One, 8 de ellos franquicias inéditas, mientras que Electronic Arts informó de su acuerdo con Microsoft para desarrollar juegos para la plataforma, entre los que debutarán "FIFA 14", "Madden 25", "NBA Live 14" y "UFC" durante los próximos 12 meses. Entre las sorpresas del evento estuvo el anuncio de que Steven Spielberg desarrollará una serie de televisión basada en la saga "Halo", aunque el director de "Jurassic Park" no entró en los pormenores. Xbox One llegará al mercado con el desafío de superar a Xbox 360, que lleva dos años siendo la consola más vendida en EE.UU. y competir principalmente con PlayStation 4, dispositivo con el que Sony quiere volver a dominar el sector :)

jueves, 3 de enero de 2013

XBOX 720 : El futuro de Xbox

Una noticia publicada este jueves por The Telegraph confirma los rumores que sobre ella se había dado durante los últimos meses del año pasado y que incluso mereció la portada del penúltimo número de la revista Xbox World. Hablamos de la nueva Xbox 720, la consola de próxima generación de la compañía norteamericana que podría ser desvelada en junio de este año. Así apuntan las nuevas especulaciones a raíz de la última publicación de uno de los máximos responsables de la plataforma online. Todos los ojos, de nuevo, puestos en este próximo E3, donde la nueva Xbox 720 podría ser presentada. El responsable responde al nombre de Larry Hryb, conocido en la compañía como “Major Nelson”, director de programación de Xbox Live y que habría abierto la caja de Pandora con la última publicación aparecida en su blog oficial: nada menos que un reloj con una cuenta atrás que finalizará en unos cinco meses aproximadamente, tal y como ha recogido el portal CVG. Dicho reloj cuenta hasta los milisegundos, lo que podrá indicarnos que cuando llegue a cero se producirá un gran anuncio, muy probablemente de interés a nivel mundial, ya que un interés tan grande por un evento al que aún quedan más de cinco meses no parece muy habitual si no tienes que presentar algo verdaderamente importante .Y según los cálculos, eso se producirá el próximo 11 de junio, que no es otro que día de apertura de la próxima Electronic Entertainment Expo, que se celebrará un año más en Los Angeles desde entonces hasta el día 13 de ese mismo mes. ¿Y qué es lo que puede encerrar este misterio? Considerando que se trata de algo dentro de la industria de los videojuegos y que sus grandes franquicias acaban de publicar sus entregas o se conocen ya sus próximos títulos, los ojos se han desviado al sector del hardware.Y ahí, como no podía ser de otra manera, ha surgido el nombre de su nueva consola; algo que, por otra parte, muchos han ido apuntando desde hace tiempo, teniendo en cuenta que con alta probabilidad, la nueva plataforma de la compañía vea la luz en noviembre de este mismo año Sea como fuere, lo cierto es que el próximo E3 2013 se antoja lleno de misterios que, esperemos, al menos en su mayoría, se desvelen. Mientras tanto, seguiremos al tanto de las novedades en torno a este nueva Xbox 720 :)

lunes, 16 de julio de 2012

MENUDA SORPRESA: Filtran la nueva Xbox 360 Edición limitada Halo 4 antes de su anuncio


Con cada gran juego en todas las generaciones de consolas se crean packs específicos en edición limitada que destaca por un diseño especial que hace juego con el título en cuestión. Como era de esperar, Halo 4 tendrá también su edición especial y limitada de consola Xbox 360, cuyas imágenes se han filtrado antes de que Microsoft haya podido hacer un anuncio oficial, mostrando una carcasa espectacular diseñada acorde con el tema de la esperada secuela. El nuevo bundle se ha filtrado antes de tiempo a través del listado de un distribuidor online donde durante un breve periodo de tiempo pudo reservarse por un precio de 400 dólares, y ha sido descubierto por la red de websites sobre videojuegos IGN. Este “system seller” es uno de los juegos más esperados del año, por lo que era evidente que Microsoft utilizaría su enganche para vender más consolas durante la época pre-navideña. El pack con nueva Xbox 360 edición limitada Halo 4 estará formado por la consola de diseño único con disco duro de 320GB, dos mandos inalámbricos a juego en la última versión comercializada por Microsoft con cruceta transformable, un headset para comunicaciones por Xbox Live — con cable — y obviamente una copia de Halo 4 junto a códigos para canjear por el contenido descargable de lanzamiento, todo por un precio para los Estados Unidos de 400 dólares. Tan pronto como Microsoft tuvo noticia de esta involuntaria filtración, por supuesto, desapareció sin dejar casi ni rastro de su paso virtual por las estanterías, salvo una imagen del pack completo que ilustra nuestra nota y vale más que mil palabras.Al tratarse de un pack en edición limitada es de esperar que se produzca únicamente una serie de producción de esta consola especial con diseño de Halo 4, por lo que habrá que reservar o estar muy atento a las tiendas locales para conseguir una de estas unidades; a no ser claro que “Limitado” signifique algo totalmente distinto para Microsoft. Como sabéis 343 Industries está completamente entregada al desarrollo de Halo 4, que seguramente andará ya por las fases finales del desarrollo. Y vosotros ¿reservaréis este super-pack? :)

lunes, 25 de julio de 2011

SIENTE LA FUERZA: Con la edición galáctica Star Wars Kinect de Xbox 360


Venga, ya no saben que hacer para sacar dinero de ello. Y es que Microsoft y LucasArts han anunciado el lanzamiento del pack de Xbox 360 y Kinect edición limitada Star Wars, con un diseño metalizado inspirado en la popular pareja de robots R2-D2 y C-3PO.En efecto, esta edición ha sido presentada en San Diego, California, durante una mesa redonda celebrada en la 41 edición de Comic-Con. La consola está personalizada de forma que parece un R2-D2 vestido de Xbox 360. El pack no olvida a su compañero de aventuras, C3PO, con un mando dorado inspirado en el diseño del entrañable personaje.El pack también vendrá con el videojuego 'Kinect Star Wars'. Gracias al control sin mandos que proporciona Kinect, el jugador puede sentirse un auténtico Jedi, entrenando y usando la fuerza para participar en duelos de sable láser.Durante el E3 de este año se presentó el modo 'Jedi', un modo historia inspirado en los mejores momentos de la saga, en los que el jugador deberá empuñar su láser y usar la Fuerza para hacer frente a sus enemigos, todo con la ayuda de los personajes más carismáticos del universo Star Wars. Por su parte, el modo Carrera de Vainas permite a los fans controlar sus veloces naves con una frenética experiencia totalmente inalámbrica.El paquete, que incluye el juego, estará integrado por la consola Xbox 360 disfrazada de R2-D2, con un disco duro de 320GB que permitirá al jugador almacenar Fuerza de sobra. También incluye el mando dorado inspirado en C-3PO, los auriculares de Xbox 360 y un sensor Kinect en color blanco. En cuanto a su disponibilidad, saldrá entre los meses de octubre y noviembre, coincidiendo con el lanzamiento del nuevo título de Star Wars. Su precio aún no se ha hecho oficial, pero podría ir de los 300 a los 350 euros, o el equivalente en tu moneda local :)

sábado, 4 de septiembre de 2010

XBOX 360: Tiene nuevo mando… con ligeros cambios


No se ha hecho de rogar Microsoft y en esta ocasión ha querido darle un ligero cambio de look más acorde con el aspecto de la nueva versión de la consola que presentaron en junio. Lo único destacable es el cambio de la cruceta por otra mucho más cómoda y adaptable mediante un fondo retráctil para poder jugar , por ejemplo, los juegos de lucha. El segundo cambio que podemos apreciar a simple vista es que el mando se ha quedado sin colores. No sabemos a que es debido, pero los botones A-B-X-Y han pasado de tener rojo, verde, azul y amarillo a mostrarse en escala de grises. Quizás Microsoft ha apostado por darle un aspecto más adulto o elegante. Como en todo, seguro que a muchos os gustaba más con colores y a otros tantos el cambio os parecerá bueno o simplemente sin mayor importancia .Por último, de forma menos apreciable vemos como los controles analógicos han modificado la forma de la curva en su parte superior para adaptarse mejor al pulgar. Como veis, a excepción de los colores las modificaciones del mando son pequeñas pero van dirigidas - como no - a adquirirlas gastando una pasta por ellas y ya sabemos a quien beneficia ¿no os parece?.Respecto a fechas y precios, en los Estados Unidos lo tendrán disponible a partir del 9 de Noviembre por un precio de 64,99 dólares en un kit llamado Play & Charge con batería y cargador. Sobre su disponibilidad en el resto del mundo aún no se sabe nada, aunque seguramente lo pondrán a la venta para la campaña navideña. Y no va a ser :)
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