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miércoles, 8 de junio de 2016

WARCRAFT, EL ORIGEN: Una historia de dos mundos

Puede que nunca hayas jugado. Te sonará el nombre o quizá no sepas nada sobre esta fantasía épica pero te apetezca ver la versión cinematográfica. Hoy por hoy, es más conocido por ser uno de los MMORPG más populares de la historia de los videojuegos. Antes, había sido una serie de juegos de estrategia en PC que transcurrían en el mismo universo. La empresa creadora fue Blizzard Entertainment y estuvo a punto de ser una extensión del universo Warhammer pero al no llegar a acuerdo con Games Workshop, crearon su propia historia y se hicieron más grandes que ellos. Y es que Warcraft es algo más que un videojuego. En la última década pasó a tener más de 100 millones de jugadores en todo el mundo. Sus creadores se afanaban en explicar al mundo que el número de cuentas creadas era mayor que la población de Alemania, Biolorussia y Suecia. O el doble que Corea de Sur. Pero sus historias se expanden y se complementan a lo largo de novelas y otro material periférico. En definitiva, se ha convertido en un elemento de cultura popular más común de lo que, los que ignoramos cómo funciona su mundo, podemos llegar a creer. Por otra parte, ni ha habido nunca una buena adaptación de un videojuego ni hemos tenido un digno sucesor de las películas de El señor de los anillos, por lo que la expectación para verla en la pantalla era grande. La película se basa en Warcraft: Orcs and Humans, que ya tiene 20 años y que narra la primera guerra entre humanos y orcos. Cuenta, básicamente cómo los orcos que veis en las promos y tráilers se ven obligados a abandonar su planeta, Draenor y cruzar un portal dimensional hasta el mundo de los humanos, llamado Azeroth, por falta de recursos, intentando colonizarlo a base de hostias como panes. Las diferencias con el juego son varias. Los personajes, los hechos y detalles de todo tipo son ajustados para que tengan sentido, claro, en el espacio limitado de dos horas. Al contrario de lo que se encuentra en El señor de los anillos, aquí hay orcos buenos. De hecho, para empezar, los orcos son representados con el mismo peso que los humanos. En ambas filas hay traidores, gente muy maligna y terribles criaturas neocon con ansias de globalización sin cuartel. Hay humanos malos y orcos que deciden no seguir a los conquistadores, que se hacen llamar La Horda. Los humanos se agrupan en La Alianza. Básicamente Intenta recrear la experiencia del juego, en el que puedes ser de un bando u otro, por lo que, en teoría, no está pensada para que uno se alíe con ningún bando en concreto. Como sabéis, dentro del universo de Warcraft hay elfos, enanos, gnomos y trolls, pero mayormente salen más adelante, en el primer videojuego sólo había orcos y humanos, pero alguna otra raza sí aparece en el filme. Lo que sí hay, y mucha, es magia, magos y demás. Realizada con un elevado presupuesto de 160 millones de dólares y dirigida por Duncan Jones, las criticas iniciales han sido injustamente muy duras con la película - ya estrenada en España y que podrá ser vista a partir del 10 de junio en los EE.UU. - pero que ha recibido una gran aceptación por parte del público, quienes al fin y al cabo tienen la última palabra :)
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