Aunque todavía no tenemos una fecha concreta para el lanzamiento y la presentación de la PS5 - si bien intensos rumores indican que sería a mediados del próximo año - lo cierto es que desde que Sony diese los primeros detalles de la consola, hemos tenido un aluvión de rumores y confirmaciones oficiales sobre la próxima generación. Desde las especificaciones técnicas, pasando por los tiempos de carga o el protagonismo de PSNow, parece que la próxima máquina de Sony será tremendamente competente. No obstante, no hay nada más importante para una consola que su catálogo de juegos. Y en este sentido parece que Sony, al igual que ya hizo con PS4, va a hacer una apuesta importante por los triples A enfocados al jugador hardcore, dejando más de lado los juegos menores o incluso aunque estos suponga un detrimento para los indies. Según el Wall Street Journal, el presidente ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, ha calificado a la PlayStation como un producto de nicho, dirigido a jugadores serios. No está muy claro que significa jugadores serios, pero parece que la tendencia del mercado está enfocado a juegos especialmente exigentes o servicios que requieran cierta inversión de tiempo y dinero, que por normal general suelen estar más enfocados al gran triple A o al jugador más hardcore. Todo esto no quiere decir que vayamos a ver juegos menores o indies en la PS5, pero sí que nos deja entrever que los esfuerzos de Sony estarán más enfocadas en el gran presupuesto y gran impacto que en un número significativo de juegos de menos presupuesto o menos ambiciosos. Asimismo, para apaciguar algunas de las ansias de sus fans, Sony le concedió una entrevista a la revista Wired que nos permitió enterarnos de algunas de sus especificaciones. Colin Moriarty, antiguo editor de IGN, reveló que la PS5 superaría a la Xbox Scarlett . El periodista se basa en lo dicho por algunos desarrolladores que ya cuentan con los dev kits de ambos fabricantes. Los datos específicos del hardware de ambas consolas no han sido revelados, pero algunos desarrolladores - como Toshihiro Nagoshi, director de la serie Yakuza - han hablado maravillas del poder de procesamiento y las posibilidades que ofrece la PlayStation 5 en términos de inteligencia artificial y aprendizaje automático. Tanto la PS5 como Scarlett están basadas en la tercera generación de Ryzen con un CPU Zen 2 de 7 nm que cuenta con ocho núcleos. En términos de GPU será una versión personalizada de la familia Navi, la cual se dice ofrecerá compatibilidad para ray-tracing. Del resto de especificaciones se sabe que la memoria RAM será GDDR6, las consolas serán capaces de mostrar tasas de refresco variables y contarán con un SSD con tiempos de carga ultra rápidos, que en el caso de Scarlett, también podrá utilizarse como memoria virtual. De confirmarse los rumores, Sony repetiría la dosis al lanzar una consola más potente que el de Microsoft. Recordemos que el PlayStation 4 contaba con una GPU más poderosa que el Xbox One. Más adelante Microsoft revirtió la situación al lanzar una Xbox One X que superaba a la PlayStation 4, ofreciendo jugabilidad en 4K. Si bien el hardware es un componente importante en la próxima generación de consolas -sobre todo si hablamos de 4K u 8K -las especificaciones técnicas no serán la clave para salir vencedor. La combinación de juegos, precio y estrategia post-lanzamiento es vital. A eso debemos sumar un componente que parece esencial a futuro: los servicios. Con una industria del entretenimiento basada en servicios de suscripción, como Netflix, Spotify o Apple Music, los videojuegos también comienzan a aprovechar este modelo de negocio. Microsoft apuesta por Xbox Game Pass, un modelo de renta mensual que permite jugar títulos en su lanzamiento y la respuesta de Sony no se hará esperar. En cuanto al precio del PS5, se dice que tendría un costo de lanzamiento parecido al de su predecesora pero cabe recordar que todo se trata de rumores y su precio real recién lo sabremos el día de su lanzamiento, a mediados del 2020 :)