Desarrollado por 343 Industries y editado por Xbox Studios para PC y Xbox One, se trata de la sexta entrega de la saga principal de acción en primera persona Halo, la que promete ser la aventura más grande del Jefe Maestro. En efecto, Halo Infinite continúa la historia de Halo 5: Guardians y dirige a la franquicia hacia direcciones ambiciosas e inesperadas, impulsada por el nuevo motor Slipspace. Prevista inicialmente para salir conjuntamente en noviembre con la Xbox Series X, Halo Infinite no debutara hasta el próximo año. En efecto, esta era una de las grandes apuestas de Microsoft para acompañar el lanzamiento de su nueva consola, sin embargo no va a poder ser en esta ocasión. Desde el equipo de 343 Industries indican que han sido varias las razones que les han hecho tomar esta decisión, mencionado entre ellas la situación actual provocada por COVID-19. Si nos remontamos dos décadas atrás, el primer Halo llegó también con la primera Xbox. En el 2001 se lanzaron en conjunto tanto la consola como el videojuego. Halo Infinite debutará por lo tanto 20 años más tarde que el videojuego original. Y lo hará no sólo en Xbox Series X sino también en Xbox One y Windows 10. Creado por Bungie Studios y continuada por 343 Industries y Sperasoft, Halo Infinite fue anunciado oficialmente el 10 de junio del 2018 durante la Electronic Entertainment Expo 2018 con una demostración del nuevo motor del juego de nombre Slipspace Engine, junto con el tráiler que presenta a Jefe Maestro sosteniendo su casco mientras observa la llamada de auxilio de unos marines de la UNSC. Al año siguiente, en la Electronic Entertainment Expo 2019 se reveló un segundo adelanto estableciendo que la salida del juego será a finales del 2020 a la par de la nueva consola de Microsoft la Xbox Series X. En esa oportunidad, el jefe de marketing de Microsoft Aaron Greenberg dijo “Estoy personalmente emocionado al saber que no es solo Halo 6. Este es más grande, atrevido y más ambicioso”. El título presentara un nuevo motor gráfico llamado Slipspace, el más potente que han utilizado nunca. Greenberg dice que “lo que vieron era una demostración in-engine". Pero como ya hemos detallado líneas arriba, su llegada se ha retrasado para el 2021 y solo nos queda esperar para tenerlo entre nosotros :)