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miércoles, 10 de noviembre de 2021

TOTAL WAR - WARHAMMER III: El apoteósico final de la saga de estrategia más épica

Como recordareis, en mayo de 2016 los ingleses de Creative Assembly dejaron boquiabiertos a los apasionados por la estrategia bélica de Total War y los universos de fantasía de Games Workshop con Total War: WARHAMMER. Cinco años y multitud de expansiones han pasado hasta ahora, y ahora se avecina el largamente esperado clímax de la trilogía. El broche para una etapa, desde luego, pero también la entrega más oscura y brutal de todas. Porque Total War: WARHAMMER III es apocalíptico en cada uno de sus aspectos. En efecto, las puertas del mismísimo Reino del Caos se abren para un tercer capítulo en el que la gloria, la épica y la destrucción cobrarán nuevos matices frente a dos juegazos que son absolutamente imprescindibles. Y si desde el principio contamos con las batallas multitudinarias marca de la casa como gran reclamo, la escala a la que se ha llevado Total War: WARHAMMER III está a otro nivel. Por delante, nuevas facciones que lucharán en multitudinarias batallas por dominar el Reino del Caos, una dimensión de magia puramente malévola. Un escenario que ya se encuentra a merced de un inminente cataclismo y que, por cierto, ha servido para que Creative Assembly se desate a nivel creativo. Y, en el proceso, darle un protagonismo único a razas y unidades de Warhammer Fantasy como jamás se había hecho en cualquier formato. Porque la inevitable colisión entre los guerreros de Kislev y el imperio de la Gran Catai no solo supondrá el apoteósico final de la trilogía Total War: WARHAMMER, sino que se le está dando forma al conjunto para que, al sumar los tres juegos, se cree la campaña más épica jamás hecha en un videojuego de estrategia y fantasía. Pese a que, por su título, podría dar falsa la impresión de que Total War: WARHAMMER III es una simple revisión continuista o una secuela, el enfoque y la visión original de Creative Assembly con su propia trilogía WARHAMMER es tan interesante como sugerente: En el primer juego, Total War: WARHAMMER, las brutales batallas del jugador decidieron el destino del Viejo Mundo a través de las razas que podemos considerar clásicas al imaginarnos los universos de Games WorkShop; Mientras, en Total War: WARHAMMER II, el cual llegó al año siguiente, se trasladó la acertadísima fórmula al Nuevo Mundo a través de facciones y contextos propios. Desde cierto punto de vista aquello no era una continuación o una enorme expansión independiente, sino un nuevo juego. Dicho de otro modo: en lugar de solaparse - como es habitual entre las entregas numeradas de los juegos de estrategia - los dos Total War: WARHAMMER y sus respectivas expansiones se complementan para hacer un juego de estrategia mayor, todavía más épico y ambicioso que, a través de sus respectivas campañas, hacen que se duplique su valor en conjunto. Lo cual beneficia de manera directa a Total War: WARHAMMER III. Y lo más interesante: en caso de tener ambos juegos instalados es posible acceder a una tercera campaña conjunta que culminará con el título llamado a ser el gran final de toda la trilogía. Un largamente anunciado broche que, más allá de las enormes expectativas generadas, ya supone un golpe sobre la mesa: Total War: WARHAMMER III nos lleva al Reino del Caos, un escenario apocalíptico situado al norte del Viejo Mundo, el Nuevo Mundo y la enorme Catai habitado por todo tipo de deidades y seres todavía más crueles. En muchos aspectos, el escenario en el que se decidirá el destino del propio mundo. Como referencia para los fans de Warhammer Fantasy, no habrá contenidos relacionados con Age of Sigmar o THE END TIMES: la época en la que tiene lugar Total War: WARHAMMER III se desarrolla alrededor del reinado de Karl Franz. Siendo más concretos, la base de la trilogía es Warhammer Fantasy Battles 8th Edition. Lógicamente, los británicos están más que dispuestos a poner toda la carne en el asador enfrentando en esta nueva entrega a la más amplia selección de razas individuales de la trilogía Total War: WARHAMMER. Y, en el proceso, enfrentando las fuerzas y voluntades de cuatro Poderes Ruinosos: Nurgle, el Dios de la Plaga; Slaanesh, el Dios del Exceso; Tzeentch, El Que Cambia Las Cosas; Khorne, el Dios de la Sangre y la Matanza. Según Creative Assembly, Total War: WARHAMMER III ofrecerá de lanzamiento hasta nueve Señores Legendarios que liderarán las diferentes razas y facciones enfrentadas en una espectacular contienda en la que dos reinos medirán su valor, su destreza y su capacidad de destrucción. Por un lado, Kislev se ubica en el noreste del Imperio. Una tierra helada y poco hospitalaria, como sus habitantes, quienes han desarrollado una fortaleza sobrenatural a base de resistir durante generaciones a las condiciones más extremas; Por otro, tenemos la Gran Catai, el Imperio del Dragón Celestial. El mayor imperio del mundo de WARHAMMER. Una tierra tan enorme como exótica en la que la Magia Oscura y la Alta Magia (Yin y Yang respectivamente) tienen un protagonismo especial en la sociedad. Será muy interesante ver cómo colisionan ambos reinos, de qué manera se adentran en Reino del Caos a través de sus campañas y qué clase de repercusiones habrá en sus campañas individuales como en la gran campaña conjunta que se desplegará cuando la trilogía de Total War: WARHAMMER se haya unificado. En cuanto a la fecha de su lanzamiento, será el próximo 17 de febrero en PC cuando podamos disfrutar de la estrategia basada en Warhammer Fantasy en PC, aunque viene con sorpresa. Los suscriptores de Xbox Game Pass podrán disfrutar de la obra también en PC desde el primer día. Es más, la reserva de Total War: Warhammer III ya está abierta a un precio de 59,99 € para su versión estándar... No te lo querrás perder :)
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