Desarrollado por Ubisoft Montreal y editado por Ubisoft para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Stadia, se trata de una nueva entrega de la saga de acción y disparos Rainbow Six, un juego cooperativo hasta para tres jugadores, donde los agentes se unen esta vez contra un enemigo en común: la letal amenaza de un parásito alienígena que evoluciona rápidamente y convierte a los humanos en abominables monstruos sedientos de sangre: los Archaens. Como recordareis, el juego ya había sido revelado durante el E3 2019 como Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine y estaba programado para ser lanzado en el 2020 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Pero sufrió un nuevo retraso ese año debido a la pandemia del Coronavirus, por lo cual además para no querer ser asociados con esa plaga que aun azota a la humanidad, decidieron cambiar el nombre al juego, quedando como Rainbow Six Extraction, anunciándose asimismo que se estrenará este 20 de enero. Además, Ubisoft ha confirmado que el juego también se incluirá en el catálogo de Xbox Game Pass desde ese mismo día, tanto para PC como para consolas Xbox. Asimismo, también se ha dado a conocer que Rainbow Six Siege se añadirá a PC Game Pass (que ya forma parte del servicio para Xbox). Ubisoft hizo hincapié en la principal diferencia entre Rainbow Six Extraction y uno de los multijugadores de moda: Rainbow Six Siege. El primero se centrará en el PvE, mientras que el segundo lleva años centrado en el PvP. Como anotamos al inicio, esta nueva entrega llama la atención por su temática, que deja atrás el realismo para trasladarse a un entorno de ciencia ficción en el que nos tocará hacer frente a hordas de alienígenas. En este título multijugador cooperativo, de uno a tres jugadores se enfrentan a una amenaza alienígena en constante evolución. Muchas de las mecánicas serán similares a las de Siege, pero tendremos nuevas mecánicas, armas y equipo que se adaptan a este estilo de juego. En efecto, Extraction se desarrolla en un universo alternativo al de Siege. La entrada de un meteorito a la atmosfera causa que un virus alienígena se propague por el mundo, creando monstruos que la humanidad trata de contener. El equipo Rainbow evolucionó para enfrentarse a esta amenaza, rescatar a las víctimas de los monstruos, limpiar zonas de su influencia y recuperar inteligencia en las zonas más peligrosas. Inicialmente, los escenarios en los que enfrentaremos a los diferentes tipos de Archaeons son zonas de contención ubicadas en San Francisco, Nueva York y Alaska. Algo nos dice que el juego será actualizado en el futuro con zonas ubicadas en más ciudades. Cada misión de Rainbow Six Extraction consta de tres subzonas de dificultad ascendente, aunque los objetivos de cada una son aleatorios. Igual se tiene que interactuar con una serie de nidos sin alertar a los enemigos, o dar caza a un Archaean específico aturdiéndolo, o capturar una serie de zonas, e incluso interactuar con tres puntos del mapa pero con muy pocos segundos de distancia entre uno y otro. Casi todas esas ideas son bastante genéricas, salvando una: el rescate del VIP. Y ese VIP es, ni más ni menos, que un personaje de tu plantilla que hayas perdido anteriormente. Y es que cuando uno de tus personajes cae en combate, está K.O. de verdad: no puedes volver a jugar como él hasta que vuelva a tu equipo, razón por la que en misiones posteriores puede aparecer como objetivo primordial la tarea de rescatar a un compañero perdido. Eso significa que no puedes contentarte con un único personaje, y que debes ser lo suficientemente flexible como para aprender a jugar con todos y enfrentar a los Archaens con mayores posibilidades de éxito que hacerlo solo. Cuando los personajes de tu escuadra sufren daños durante la misión, puede que tardes unas partidas en ver su barra de salud restaurada por completo, y cuando ello ocurre, tendrás que esperar a recuperarlo, e incluso a que se recupere del todo. Pero hay una forma de simplificar el proceso, que es extraer la escuadra en mitad de la misión. Si un compañero cae, no hay que dejarlo tirado a menos que sea estrictamente necesario: hay que recoger su cuerpo y cargar con él hasta una zona de extracción, donde además de pedir un helicóptero para rescatar a todo el equipo, tiene una cabina donde poner al herido a buen recaudo por si los dos jugadores restantes deciden continuar la misión. Pero eso no es siempre lo más sabio, porque los recursos no abundan. A menudo, al estudiar el mapa y la situación uno se da cuenta de que, sencillamente, no hay muchas probabilidades de hacerlo bien. Los únicos puntos marcados en la interfaz por defecto son la zona de extracción y el pasillo que lleva a la siguiente subzona, por lo que si la cosa se pone dificil tal vez sea más inteligente dejar las cosas estar y solicitar la evacuación inmediata. No hay vergüenza en ello, es una decisión táctica igual que de buena que cualquier otra: al hacerlo, consigues experiencia en función de lo bien que se te haya dado la partida. Es cuestión de elegir mejor las armas en la siguiente, comunicarse bien y tener un buen entendimiento de la misión. Por cierto, se sabe que Rainbow Six Extraction soportará juego cruzado entre todas las plataformas para las que estará disponible. No nos queda esperar más que al 20 de enero cuando se dé el pistoletazo de salida a esta experiencia cooperativa a la que podemos formar escuadrones para combatir a los monstruos sin descanso y hasta su extinción... A por ellos :)