A diferencia de la vomitiva propaganda hollywoodense que trata de presentarlo ridiculamente como una fuerza “invencible” (?) a pesar de su reciente y vergonzosa derrota en Afganistán, lo cierto es que ejército estadounidense se ha deteriorado hasta el punto de que la única forma de ganar un juego de guerra simulado en el que se le pidió que defendiera a Taiwán de una fuerza de "invasión china" es inventando capacidades que aún no posee. Entre el 2018 y el 2019, la Fuerza Aérea de EE. UU. llevó a cabo detallados juegos de guerra simulados en los que sus fuerzas se enfrentaron a las de China. En ambas ocasiones, EE. UU. fue derrotado de manera decisiva, la primera vez que desafió a los chinos en el Mar de China Meridional y la segunda vez que defendió a Taiwán - que Beijing ve como parte integral de su territorio - “contra una invasión china”. En el 2020, EE. UU. repitió el mismo escenario y ganó, pero apenas. ¿La diferencia? Tanto en 2018 como en 2019, jugó con los recursos que tenía a mano. El año pasado, fue gracias a una serie de nuevas tecnologías y capacidades que no están en producción o ni siquiera están planeadas para su desarrollo. En resumen, el ejercicio estaba lo más alejado posible de la realidad. El hecho palpable es que Washington solo puede defender con éxito a Taipei de una invasión por parte de Beijing a gran escala solo puede ocurrir en sus sueños. Lo que subrayaron los juegos de guerra actuales es que, tal como está configurada, equipada y desplegada actualmente, la Fuerza Aérea de los EE. UU. carece de la combinación requerida de letalidad y sostenibilidad necesaria para librar un conflicto convencional a gran escala contra un enemigo de nivel de pares. La combinación de aviones actualmente en el inventario de la Fuerza Aérea de los EE. UU. no pudo 'competir' en el juego de guerra; incluso el modelo actual de F-35 fue excluido por no estar a la altura de la tarea de luchar y sobrevivir contra el ejército chino. En cambio, los wargamers alteraron por completo la composición y la metodología operativa de la Fuerza Aérea de los EE. UU., proporcionándoles aviones de combate que todavía están en el tablero de dibujo o que ni siquiera han sido considerados para su adquisición todavía. También alteraron por completo el "diseño" de las fuerzas, fabricando nuevos aeródromos que no existen y conectándolos con capacidades de comando y control igualmente ficticias. Vamos, un mundo de fantasía. Hubo un tiempo en que la noción de superioridad aérea estadounidense, si no supremacía, estaba aparentemente garantizada en cualquier campo de batalla imaginable, pero no lo supo aprovechar. Esto fue especialmente cierto luego del colapso de la Unión Soviética y la correspondiente desintegración del poder de combate ruso. Sin embargo, EE.UU. no supo sacar ventaja de su momentánea debilidad en el transcurso de la década de 1990, simplemente explotando los adelantos acumulados durante años de inversión en aviones y sistemas de combate modernos durante la Guerra Fría, y el hecho de que ninguna otra nación pudo y / o estuvo dispuesta a invertir en sus respectivas fuerzas armadas para desafiar a los EE.UU. en ese ámbito. Cabe destacar que el operativo de falsa bandera del 11 de septiembre del 2001 fue fundamental en el declive del poder militar estadounidense. Washington dedicó todo su enfoque de seguridad nacional a derrotar a "las fuerzas del terrorismo global" creadas por la CIA y “justificar” las invasiones de Afganistán e Irak. Al hacerlo, las necesidades de un comando de combate, el Comando Central de EE. UU. (CENTCOM), responsable de los intereses militares de EE. UU. En el Medio Oriente y el suroeste de Asia, tuvieron prioridad sobre todos los demás. Atrás quedaron los días en que EE. UU. gastaba miles de millones de dólares preparándose para librar una gran guerra en el Pacífico, otra gran guerra en Europa y una 'acción de espera' en el Medio Oriente. En el mundo posterior al 11 de septiembre, el único enfoque del ejército estadounidense se convirtió en el conflicto de baja intensidad y la contrainsurgencia. Cada aspecto de la existencia militar - reclutamiento, entrenamiento, organización, equipo, empleo y sustentabilidad - fue definido por las necesidades de CENTCOM en la lucha contra los conflictos en Irak y Afganistán. Si algo no impulsaba la misión de CENTCOM, se descartaba o se modificaba para que así fuera. El ejército estadounidense gastó excesivamente en el área de operaciones del CENTCOM, física, fiscal, moral e intelectualmente que al final, no rindieron frutos. Cada uno de los principios de guerra necesarios para que prevalezca un ejército fue sacrificado en los desiertos y montañas de Irak y Afganistán. Hoy, habiéndose tomado la decisión política de salir derrotado de Afganistán, y habiéndose meditado una decisión similar con respecto a Irak y su conflicto corolario, Siria, el ejército estadounidense es una institución fundamentalmente rota. Perdió sus "guerras para siempre" en el Medio Oriente y el suroeste de Asia al no ganar ningún conflicto. Como tal, el liderazgo al timón del ejército estadounidense ha sido condicionado a aceptar la derrota como de rigor; viene con el territorio, una realidad que se explica mintiendo, ya sea a usted mismo, a sus superiores o a ambos. Demasiadas carreras exitosas se crearon sobre la base de mentiras reempaquetadas como verdad, de derrotas vendidas como “victorias”, de déficits presentados como activos. En fin, la mentira le estallo como una burbuja en la cara. En muchos sentidos, los juegos de guerra de la Fuerza Aérea de los EE. UU. recientemente concluido es un subproducto de esta psicosis: un ejercicio de autoengaño, en el que la realidad es reemplazada por un mundo ficticio donde todo funciona según lo planeado, incluso si no existe. La Fuerza Aérea de los Estados Unidos no puede librar hoy una guerra exitosa contra China. Tampoco puede hacerlo contra Rusia. Su capacidad para mantener una campaña aérea exitosa contra Irán o Corea del Norte también es cuestionable. Este es el tipo de realidad que, en un mundo donde los hechos importan, costaría a muchas personas mayores sus trabajos, en uniforme y fuera de ella e incluso la vida. Sin embargo, la culpabilidad de esta incompetencia sistémica está tan extendida que no puede haber una explicación seria de lo que ha ocurrido. En cambio, la Fuerza Aérea de los EE.UU. al enfrentarse a la realidad de sus defectos, solo le queda "inventar" victorias. En sí misma, estos "triunfos" no tienen sentido. Si China invadiera Taiwán, EE.UU. literalmente no tendría más que emplear armas nucleares para intentar detenerlo, exponiéndose a similares represalias porque ellos también tienen arsenales nucleares capaces de llegar al territorio norteamericano. Pero al tratar de "vencer" a China utilizando recursos ficticios, la Fuerza Aérea de los EE. UU. ha creado un plan de adquisiciones que definirá sus solicitudes presupuestarias para la próxima década. Sin embargo, al hacerlo, la Fuerza Aérea de EE. UU. simplemente está repitiendo los errores de la 'guerra eterna' impulsada por CENTCOM, enfocándose en lograr la 'victoria' en un teatro de operaciones con exclusión de todos los demás. Al construir un 'modelo' militar ficticio con el propósito de prevalecer en un juego de guerra simulado en el que se le concedieron todas las ventajas, la Fuerza Aérea de los EE.UU. simplemente continúa el patrón de comportamiento construido alrededor de mentiras, engaños y autoengaños que lo ha guiado tanto a sus oficiales superiores como a su liderazgo civil, durante las últimas dos décadas. El resultado final será que, incluso si la Fuerza Aérea obtiene todas las herramientas y capacidades que afirma que necesita para ganar en cualquier juego de guerra de 'defensa de Taiwán' (y no lo hará), la única forma en que puede prevalecer en cualquier conflicto de este tipo, estará únicamente en sus sueños. Si Beijing decide que llego el momento de reunificar Taiwán con el continente, haciendo uso de sus fuerzas militares, nada ni nadie podrá impedirlo, a menos que quieran exponerse a una hecatombe nuclear. La isla es un caso perdido para los EE.UU. y es mejor que desde ya se vayan acostumbrando a la idea :)
Los nuevos iPad Pro ya son una realidad, y llegan con importantes novedades entre las que cabe destacar la incorporación por primera vez del chip Apple M1 en los tablet de la compañía, garantizando un salto enorme en rendimiento frente a otras generaciones. Previamente a su lanzamiento, se rumoreaba con la posibilidad de que Apple modificara los tamaños de sus pantallas, pero finalmente, la compañía ha optado por mantener los dos modelos actuales: el iPad pro de 11 pulgadas y el iPad pro de 12,9 pulgadas. Cabe destacar que la pantalla es otro punto elemental en la generación de iPad Pro de 2021, dado que el modelo superior de 12,9 Pulgadas cuenta con una pantalla Liquid Retina XDR que brinda un rango dinámico superior de hasta 1000 nits gracias al uso de 10.000 Mini-LEDs. Tal como comentamos al inicio, de entre todas las nuevas tecnologías implementadas, quizá sea la del chip M1 la menos esperada y más sorprendente, por el salto que significa, brindando hasta un 50 % más de rendimiento frente al chip Bionic A12Z que venía utilizando la generación anterior. Apple ha destacado durante su presentación que incluye Apple Neural Engine de 16 núcleos, un procesador de señal de imagen ISP avanzado, así como una arquitectura de memoria unificada de gran ancho de banda con hasta 16 GB de memoria. Dado que el M1 comparte la misma arquitectura de los chips de la serie A, iPadOS ya está optimizado para aprovechar al máximo las tecnologías del chip M1 que Apple ya integra en los MacBook e iMac con macOS, reemplazando a los chips de Intel. La novedad de la pantalla Liquid Retina XDR es exclusiva del iPad Pro superior de 12,9 pulgadas, con un diseño mini-LED que utiliza más de 10.000 LEDs para poder alcanzar un brillo equivalente a los 1000 nits de brillo máximo. De esta manera, los profesionales creativos incluidos los fotógrafos, videográficos y cineastas, van a poder ver y editar el contenido en HDR real en una pantalla grande, sin tener que conectar monitores adicionales de mayor resolución al dispositivo. De otro lado, el tercer gran componente que ya está presente en toda la nueva gama de iPads Pro es la conectividad 5G, la cual fue estrenada a finales del pasado año en los iPhone 12 y iPhone 12 Pro. Con esta conectividad mejorada, los nuevos iPad Pro con versión Celular van a poder garantizar velocidades de conexión superiores de hasta 4 Gbps. El iPad Pro también es compatible con eSIM, lo que facilita el uso de redes de operadores mediante suscripción a un plan de datos 5G. La nueva generación de iPad Pro de 2021 llega además con otra novedad importante, como es la compatibilidad con Thunderbolt y USB 4, de manera que el puerto USB C de los iPad Pro se convierte en el nuevo estándar, con 4 veces más ancho de banda que los anteriores. Thunderbolt es compatible con Ethernet de 10 Gbps y abre un ecosistema de conexión a accesorios y dispositivos de alto rendimiento si lo que quieres es poder conectar discos externos de gran velocidad o pantallas externas de mayor resolución, incluido el Pro Display XDR a resolución 6K. Por su parte, el sistema de cámara TrueDepth de los iPad Pro ahora cuenta con una cámara frontal ultra gran angular de 12 MP que va a permitir mejorar y ampliar el ángulo de visualización en las videollamadas, tan utilizadas a lo largo del último año motivado por la pandemia. A medida que los usuarios se desplazan del plano central, la característica Center Stage se desplaza automáticamente para mantenerlo dentro de la toma. Si son varias las personas, la cámara también los detecta para que todos puedan unirse a la conversación. Estos nuevos iPad Pro mantienen el sonido estéreo fruto del uso de cuatro altavoces, así como las cámaras con escáner LiDAR para sacar partido a los entornos de realidad aumentada o AR Spaces, enfocando imágenes y vídeos de manera rápida y precisa. En cuanto a su disponibilidad, puedes reservarlo desde el 30 de abril y estará a la venta la segunda quincena de mayo, En relación a su coste, los nuevos iPad Pro se ha mantenido con respecto a la generación anterior, de manera que puedes adquirir el iPad Pro de 2021 con chip M1 a partir de 879 €, que es el precio del modelo con pantalla de 11 pulgadas con 128 GB de almacenamiento y conectividad Wifi. En el caso de este mismo modelo con la misma capacidad, pero añadiendo conectividad Wifi y 5G, el precio se eleva a los 1.049 €. Si optas por el iPad Pro de 12,9 pulgadas, que es el único que dispone actualmente de pantalla Liquid Retina XDR, el precio inicial es de 1.199 € si lo adquieres en modalidad básica de conectividad solo Wifi con 128 GB de almacenamiento. En este sentido, nunca antes Apple ofreció una variedad tan amplia de elección de capacidad de almacenamiento, ya que ahora es posible optar por 5 cantidades diferentes: de 128 GB, 256 GB, 512 GB, 1 TB o 2 TB como capacidad máxima. Estos iPad Pro se comercializan con el cable de carga tipo USB C, así como con cargador de corriente USB-C de 20 W, como viene sucediendo con el resto de equipos portátiles MacBook de Apple, a diferencia de los iPhone en cuya caja no encontrarás el adaptador AC. Junto a estos nuevos iPad Pro, Apple ha presentado también su nueva y esperada generación de equipos iMac con una pantalla de 24", un panel Retina 4,5K que viene acompañado de un nuevo grosor de solo 11,5 mm :)
Indudablemente, se trata de uno de los mejores juegos de terror de los últimos años, sintiéndose como una gran adaptación de la saga de películas Alien y al mismo tiempo un juego de tipo survival horror. A 7 años de su lanzamiento vuelve a hacer noticia porque si no lo has jugado, aprovecha ya que ahora está gratis para PC. Desarrollado por los estudios de Creative Assembly, Alien: Isolation llegó a finales del 2014 a consolas y PC, contando la historia de Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley, que intenta averiguar qué le sucedió a su madre luego de los acontecimientos de la película ‘Alien, el octavo pasajero’ cuya raza alienígena, diseñada por H. R. Giger, se ha convertido con el tiempo en todo un icono de la cultura popular.. En el juego una criatura xenomorfo te dará cacería mientras intentas escapar de una nave, algo que te hará pasar momentos muy tensos. Como recordareis, Amanda llegó a una estación espacial llamada Sevastopol en busca del archivo de comunicación de la Nostromo gracias al que podría obtener pistas sobre lo que sucedió 15 años atrás. Y por extensión sobre la desaparición de su madre, a la que lleva buscando durante mucho tiempo. Más allá del propio argumento del juego, en ‘Alien Isolation’ volvió a recuperar el debate planteado ya en la primera película: ¿cómo debemos reaccionar como especie ante el descubrimiento de una raza alienígena? Aquí unos tratarán de destruirla por todos los medios dado el carácter letal de los Xenomorfos, mientras que existe otra parte interesada en contenerla y conservarla a cualquier precio. Es una constante de la saga y es el eje principal del conflicto planteado por ‘Alien Isolation’. Ripley viajará con otros miembros de la corporación Weyland-Yutani hasta la Sevastopol, pero los intereses de la compañía chocan frontalmente con su necesidad de eliminar por completo a los Xenomorfos y, de paso, se topará con otro enemigo todavía más molesto que el propio Alien, una unidad de androides de la compañía Seegson empeñada en no hacer su trabajo. O en hacer su nuevo trabajo demasiado bien: eliminar a cualquier humano que se interponga en su camino. ‘Alien Isolation’ era terror en estado puro. Era supervivencia, vivir en un constante estado de paranoia, vigilar nuestros pasos para no hacer ruido, mirar atrás (y a todos lados, en realidad), esconderse muchas veces, morir todavía más, enfrentarse a la oscuridad, a los sonidos que hace el Alien cuando va por los conductos de ventilación sobre nuestra cabeza, morir de nuevo… Son muy pocos los momentos de respiro en ‘Alien Isolation’. Lo habitual es jugar en un estado de tensión constante con el corazón a toda velocidad. Y ser capaces de mantener esa sensación durante prácticamente todo el juego es uno de los muchos aciertos de Creative Assembly. La sensación de estar realmente en el universo de la película es total. No hay nada que esté tecnológicamente más avanzado a lo que vemos en la película del 79. Y eso incluye los terminales que usamos para guardar partida, que no son más que unidades telefónicas de emergencia en las que hay que introducir una tarjeta. Todo en ‘Alien Isolation’ desprende un profundo respeto hacia la película original, desde el grano de la imagen (se puede ajustar, pero el que viene por defecto está más que bien) y todas esas pantallas de carga realizadas como si de vídeos extraídos de cintas VHS se tratasen, hasta el diseño de las naves y ese maravilloso toque analógico-retrofuturista de la época. De hecho el equipo de desarrollo ha contado con el mismo material original que empleó Ron Cobb, diseñador de 'Alien'. Lo mejor de todo es que quien no la jugo en su momento, ahora puede hacerlo ya que ahora es gratis para PC. En efecto, el juego está disponible sin costo en la tienda Epic Games Store. Además, también están regalando el juego Hand of Fate 2, un juego de acción y RPG muy interesante. Solo tienes que acceder a la tienda de Epic para obtener una copia digital y quedártela para siempre :)