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miércoles, 12 de julio de 2023

EE.UU.: Un acto de desesperación

La reciente decisión de la administración Biden de proporcionar bombas de racimo a Ucrania y cuyo uso está prohibido en la mayor parte del mundo, demuestra el grado de desesperación de Washington por el rotundo fracaso de la publicitada contraofensiva del régimen fascista de Kiev en un cínico intento de prolongar la agonía de los colaboracionistas ucranianos sin tener en cuenta las víctimas civiles. “La decisión de los EE.UU. de incluir municiones en racimo en su último lote de ayuda militar a Kiev es una admisión de su fracaso y un intento desesperado por evitar su inevitable derrota, dijo el viernes el embajador de Rusia en Washington, Anatoly Antonov. “Las municiones en racimo son un gesto de desesperación. Tal medida habla de la conciencia de EE.UU. y sus satélites de su total impotencia”, dijo Antonov a los periodistas. “No quieren admitir sus propios reveses y el fracaso de los intentos del ejército colaboracionista ucraniano de llevar a cabo una ofensiva contra las regiones rusas. Por lo tanto, cometen nuevos actos de locura” aseveró. Washington continúa elevando las apuestas en el conflicto “con una tenacidad digna de un mejor uso”, dijo Antonov, calificando el nivel actual de provocaciones estadounidenses como “realmente fuera de escala, acercando a la humanidad a una nueva guerra mundial”. Como sabéis, las municiones de racimo, que se usaron por primera vez durante la Segunda Guerra Mundial, pueden emplearse en cohetes, bombas, misiles y proyectiles de artillería. Una vez lanzadas, se abren en pleno vuelo, esparciendo muchas minibombas sobre una amplia zona. Los críticos argumentan que, al dispersarse, estas submuniciones pueden mutilar y matar a civiles, a lo que se une el riesgo asociado a los proyectiles sin estallar, que representan un peligro durante años. Debido a la incidencia letal de estas armas en la población civil, 123 países adoptaron en el 2008 una convención que prohíbe el uso de las bombas de racimo. Pero ello a los EE.UU. no le importa en lo absoluto. Sin embargo, y para su decepción, el uso de estas armas prohibidas por los fascistas ucranianos en nada cambiará el curso de la guerra, que ya la tienen pérdida. Como recordareis, EE.UU. antes del reciente anuncio, se había negado a proporcionar municiones en racimo a Ucrania por una sencilla razón: gran parte del mundo, incluidos muchos de sus aliados en la OTAN, considera que las municiones en racimo representan un riesgo inaceptable para la vida civil debido a la alta aparición de municiones “fallidas” (es decir, municiones que no detonan al impactar) . Como resultado, las municiones en racimo continúan matando luego de que hayan terminado las batallas en la que fueron empleadas. Las víctimas tienden a ser civiles que tropiezan con estas municiones y las hacen estallar sin darse cuenta. Si bien EE. UU. se ha negado a firmar la Convención sobre Municiones en Racimo (CCM, por sus siglas en inglés) , un tratado internacional que prohíbe todo uso, transferencia, producción y almacenamiento de municiones en racimo, ha reconocido la necesidad de desarrollar municiones en racimo con una tasa de "fallo" diseñada de menos del 1% para minimizar el riesgo posconflicto para la población civil. Por esta razón, el ejército de EE. UU. dejó de usar el M864 en el 2016 y lo reemplazó con una ronda DPICM mejorada. Mientras que la ronda M864 no alcanza el umbral de 1% "falso" establecido por el Departamento de Defensa de los EE. UU. para municiones DPICM, la administración Biden promociona el hecho de que el M864 tiene una tasa de "falta" de menos del 2%, lo que dada la urgencia de la necesidad de proyectiles de artillería por parte de Ucrania, se considera un desviación aceptable de la norma estadounidense. Sin embargo, como prácticamente todas las declaraciones hechas por los EE.UU. con respecto al conflicto en Ucrania, la afirmación de que las rondas M864 DPICM que se envían se componen solo de lotes "certificados" que poseen una tasa de "falta" de menos del 2% es un mentira calculada. Las pruebas citadas, cinco de ellas, realizadas entre 1998 y 2020, se realizaron en el campo de tiro de KOFA, ubicado dentro del Yuma Proving Ground del Ejército de EE. UU., en Arizona, utilizando el Área de Evaluación de Balística Terminal, que posee un área de impacto preparada e instrumentada, optimizado para la recopilación de datos. Pero cuando se emplean en situaciones de la vida real, la tasa de "fallo" de las submuniciones será mucho más alta, a menudo hasta un 20%. El terreno accidentado, el barro, la tierra blanda, los árboles y los arbustos conspiran para evitar que las submuniciones detonen. Además, dado que la vida útil de un proyectil de artillería de 155 mm es de 20 años y que la producción del proyectil M864, que comenzó en 1987, finalizó en 1996, la gran mayoría de los proyectiles de artillería M864 que se suministran a Ucrania han alcanzado o superado su límite de expiración de la fecha, lo que significa que existe una mayor probabilidad de que muchos de estos proyectiles no funcionen según lo diseñado. El gobierno estadounidense sabe que la mayoría de los proyectiles M864 que se envían a Ucrania han excedido su fecha de caducidad operativa y, como tal, carecen de la confiabilidad que uno esperaría en tiempos de guerra. Del mismo modo, sabe que la tasa de "fallo" se deriva de condiciones de prueba similares a las de un laboratorio, y no del entorno del mundo real que existe en Ucrania. El hecho es que la ronda M864 DPICM que se entrega a Ucrania no es tan confiable ni segura como sostiene la administración Biden. El ejército estadounidense considera que el M864 es entre 5 y 15 veces más letal que los proyectiles de artillería convencionales de alto poder explosivo de 155 mm . Sin embargo, este cálculo se deriva de las comparaciones realizadas con respecto a la infantería masiva y los vehículos blindados ligeros desplegados al aire libre, una situación que pudo haber existido en 1991, durante la Operación Tormenta del Desierto, donde se dispararon unas 25,000 rondas M864 contra Irak. Sin embargo, el campo de batalla que Ucrania enfrenta hoy contra Rusia está muy lejos de Irak. Las defensas rusas que Ucrania está tratando de volar están construidas en un terreno irregular e integran una cobertura aérea natural y artificial. La realidad de las condiciones reales del campo de batalla resultará en una degradación significativa del impacto letal.de la ronda DPICM, dándole en el mejor de los casos una ventaja triple y en muchos casos haciéndola inferior a una ronda convencional de alto explosivo. En resumen, el M864 no es un "cambio de juego". Las fuerzas ucranianas lograrán aparentemente una ventaja táctica limitada a través de su empleo, pero luego verán caer su probabilidad de factores de muerte. La decisión de EE. UU. de proporcionar a Ucrania la ronda M864 DPICM está impulsada por una sola cosa: el hecho de que Ucrania se está quedando sin proyectiles de artillería de 155 mm, y EE. UU. no tiene nada más para darle a Ucrania, excepto el M864. La reducción en Afganistán llevó al Departamento de Defensa a recortar su presupuesto de adquisición de artillería en el 2021, creando un déficit de producción que solo ahora se está abordando en el presupuesto de defensa 2023-24. La ambiciosa contraofensiva de Ucrania se basa en factores de planificación basados en la disponibilidad anticipada de proyectiles de artillería de 155 mm. Tal y como están las cosas, Ucrania agotará su suministro de proyectiles de artillería de 155 mm antes de que se haya cumplido cualquiera de los objetivos fijados para la contraofensiva. Es asi como la administración Biden ha decidido proporcionar la ronda M864 DPICM como una medida provisional de emergencia diseñada para permitir que Ucrania mantenga su tasa de fuego planificada hasta el momento en que la producción estadounidense y europea de artillería de 155 mm pueda expandirse para satisfacer las necesidades operativas de Ucrania, algo que no se prevé que ocurra hasta mediados del 2024 como muy pronto. Pero el suministro de proyectiles de artillería, ya sean convencionales o DPICM, no puede alterar la realidad de que el ejército ucraniano carece de las capacidades necesarias para derrotar con éxito las defensas rusas actualmente desplegadas contra él. La munición M864 no puede compensar la superioridad diez veces superior de Rusia en el fuego de artillería y la supremacía indiscutible en el aire, donde los activos de helicópteros y aviones rusos operan sin una oposición significativa mientras interrumpen los ataques ucranianos con fuego de precisión. Esto demuestra que la decisión de la administración Biden de suministrar a Ucrania la ronda M864 es simplemente una continuación insensible de una política diseñada para prolongar un conflicto que Ucrania no puede ganar, y que hace que Ucrania pierda cientos de hombres asesinados todos los días. No hace nada para alterar la trayectoria actual del conflicto ruso-ucraniano, que tal como están las cosas actualmente apunta a una victoria rusa decisiva y aplastante, un resultado que la administración Biden se resiste a aceptar.

TESTAMENT/ THE ORDER OF HIGH HUMAN: Salvando al mundo de las fuerzas oscuras

Con un aspecto similar a los RPG del estilo Skyrim, Testament: The Order of High-Human es un videojuego de acción y aventuras en primera persona desarrollado por Fairyship Games que combina elementos de rol y exploración metroidvania ambientado en un mundo post apocalíptico. Se encuentra basado en una historia en el que los jugadores se encontrarán asumiendo el papel de Aran, el rey de los Altos Humanos en una tierra conocida Tessara, el cual ha sido traicionado por su hermano Arva, y despojado de sus poderes mientras el mundo a su alrededor se sumerge en la oscuridad y es invadido por criaturas siniestras. Los jugadores tendrán la tarea de recuperar sus poderes y enfrentarse a Arva para restaurar a Tessara a su antigua gloria, evitando que las fuerzas oscuras vayan haciéndose con el poder, para lo cual tienen que mejorar el uso de su espada y arco, a la vez que adquieren habilidades mágicas a medida que avanza el juego, desarrollando así su propio estilo de lucha. Para conocerlo en detalle accedimos al demo que nos permitió jugarlo por más de una hora, descubriendo lo que el juego puede ofrecernos. El comienzo será un tanto extraño, el de un héroe… ¡Sin poderes y que necesita ser ayudado! Sin embargo, cada pequeño paso que demos, estaremos fortaleciéndonos y volviendo cada vez más hábil a nuestro protagonista. Pese a ser un título desarrollado por un equipo pequeño como Fairyship Games, Testament cumple bastante en todos sus apartados. En el combate tendremos desde los clásicos “asesinatos sigilosos por la espalda” hasta las batallas más alocadas porque nos hayan detectado. Podremos usar tanto armas de cuerpo a cuerpo, como arcos y magias… ¡A la vez! Estaremos todo el rato cambiando entre ellas, lo que aporta una capacidad de elección y dinamismo al jugador bastante importante, que puede realizar posibles ataques combinados dependiendo de los botones presionados. Para todo esto que os hemos nombrado, será necesario un árbol de habilidades. Lograremos subirlo gracias a un simple sistema de experiencia. Cada acción que hagamos tendrá recompensa, ya sea eliminar enemigos o abrir puertas. ¡Todo importa en Testament! La ambientación por cierto, está muy lograda, ya sea con enemigos desmembrados por el mapa (clara señal de peligro), o tecnología por todas partes. Realmente cada zona se siente distinta. En lo sonoro, hemos de decir que la banda sonora es bastante distintiva. Los sonidos en sí mismos quizás no destaquen tanto. Pese a la corta duración de la versión que se nos ha facilitado, nos ha parecido un título bastante entretenido y al que es interesante seguir la pista. Finalmente, remarcamos que la variedad de misiones (principales y secundarias) es bastante amplia, aunque no llega a agobiar.Cabe precisar que Testament: The Order of High Human ha estado en desarrollo durante los últimos cuatro años y medio por un equipo de 15 personas apasionadas por contar historias. El juego se lanzará en Steam y Epic Store para PC este jueves 13 de julio por €34.99/£29.99. Detalles sobre cuando esta disponible por PlayStation y Xbox se compartirán posteriormente.
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