Cualquiera que esté prestando atención a la actual situación que se vive en el Pacifico, sabe que el comportamiento de la maquinaria de guerra de EE. UU. es tan relevante para los australianos como para los estadounidenses, quienes pretenden que los primeros vean a China como “una amenaza a su propia existencia” para lo cual recurren a una intensa campaña propagandística para tratar de moldear sus mentes. En efecto, en la última escalada de la campaña cada vez más contundente de Australia para fabricar el consentimiento para la guerra con China, Sky News Australia, propiedad de Rupert Murdoch, ha emitido un especial de una hora asombrosamente propagandístico que aboga por un aumento dramático en el gasto militar de la nación, “ante el peligro que representa China”. Los australianos son excepcionalmente vulnerables a la propaganda porque esta nación tiene la propiedad de medios más concentrada en el mundo occidental, la mayor parte de la cual pertenece a Murdoch, quien tiene vínculos bien documentados con agencias gubernamentales de EE. UU. desde hace décadas. La nauseabunda campaña de propaganda contra China se ha vuelto tan agresiva en los últimos años que en repetidas ocasiones los australianos en sus conversaciones informales, completamente de la nada, se refieren a la “vulnerabilidad en que se encuentra su país” respecto a China. El especial de Sky News al que hice mención líneas arriba es una de las cosas más descaradamente propagandísticas que he presenciado en cualquier medio de comunicación, con sus primeros minutos mostrando imágenes de tropas chinas armadas con bayonetas marchando mientras la siniestra música cinematográfica de Bad Guy suena a todo volumen sobre el sonido de la marcha. En su clip promocional del especial, Sky News tiñó de rojo todas las imágenes relacionadas con China para mostrar cuán peligrosas y comunistas son. Estas no son decisiones que se toman con la intención de informar al público, son decisiones que se toman con la intención de prepararlos para “la guerra”. El primer experto que trae Sky News para informar a los televidentes “sobre la amenaza china” es nada menos que Mick Ryan, miembro adjunto del Centro de Estudios Estratégicos e Internacionales, que está financiado por entidades del complejo militar-industrial como Raytheon, Boeing, Lockheed Martin y Northrop Grumman. y también está financiado directamente por el gobierno de EE. UU. y sus estados clientes, incluidos Australia y Taiwán, por lo cual como podeís imaginaros, no tiene ninguna credibilidad. Sky News, obviamente, no menciona este inmenso conflicto de intereses mientras fabrica el consentimiento para aumentar el gasto militar, llamando a Ryan simplemente un "ex mayor general". Esto está en el mismo nivel de negligencia periodística que publicar un artículo del Coronel Sanders sobre los beneficios para la salud del pollo frito, pero llamándolo "Harland David Sanders, ex cocinero de frituras". El próximo experto que Sky News nos presenta es el ex mayor general australiano Jim " El carnicero de Faluya " Molan, quien lamentablemente falleció el mes pasado sin ser juzgado por sus abominables crímenes. Particularmente a los medios australianos siempre les encantaba citar a este despreciable asesino en su campaña de propaganda contra China, la última vez cuando estaba impulsando la ridícula afirmación de que China “está a punto de invadir Australia”. Los otros expertos que trae Sky News son el exdirector de la CIA y secretario de Defensa de EE. UU., Leon Panetta, el ministro de Relaciones Exteriores de Taiwán, Joseph Wu, el director de asuntos chinos de Taiwán, Dr. Lai Chung, el embajador de Japón en Australia, Yamagami Shingo, el ministro de Defensa en la sombra de Australia, Andrew Hastie, y John Coyne del Instituto Australiano de Política Estratégica, una empresa de propaganda virulenta que una vez más está financiada por gobiernos alineados con los EE. UU. y especuladores de la guerra del complejo militar-industrial. Así que se trata de una alineación de expertos “tan equilibrada e imparcial” como cabría esperar. Detallemos lo que muestra esa propaganda que Sky News Australia tiene a bien repetir insistentemente: A las 8:15 del especial, Sky News repite la afirmación propagandística sin prueba alguna de que el expresidente chino Hu Jintao fue purgado políticamente durante el 20º Congreso del Partido Comunista el año pasado; A las 19:15 Jim Molan habla sobre la necesidad de luchar y morir con nuestros aliados los estadounidenses mientras suena música patriótica de violonchelo de fondo; A las 21:30 nos muestran imágenes de Australia siendo bombardeada junto a la bandera china ; A las 24:25, Sky News hace accidentalmente una versión del meme "mira lo cerca que ponen a su país de nuestras bases militares" con una visualización gráfica de toda la maquinaria de guerra estadounidense que rodea a China; Como podéis suponer, EE.UU. nunca toleraría estar rodeado por el ejército chino de esa manera e inmediatamente le declararía la guerra si lo intentara; está claro que EE.UU. es el agresor en este conflicto y China está reaccionando a la defensiva. “Estados Unidos juega un papel estratégico importante en el Indo-Pacífico”, dice el presentador de Sky News, Peter Stefanovic, mientras la pantalla se ilumina con gráficos que muestran la presencia militar que rodea a China. “Con 375 000 empleados, existe una vasta red de operaciones que se extiende desde Hawái hasta la India”; A las 26:30 se nos muestra una representación digital de los sistemas satelitales de China en el espacio, con los satélites chinos coloreados en rojo para ayudarnos a todos a apreciar cuán malvados y comunistas son; A las 27:45 muestran ilustraciones de cuánto más pequeño es el ejército de Australia que el de China o el de EE.UU. para hacer creer a los australianos cuán importante es aumentar el tamaño de su maquinaria de guerra, ignorando el hecho de que la población total de Australia es una pequeña fracción de cualquiera de esos países; A las 32:45 se nos dice que el pacto AUKUS "reforzará la presencia militar de EE.UU. en el norte de Australia" y que "EE.UU. ha utilizado durante mucho tiempo a Australia como un puesto estratégico clave", mostrando imágenes de las bases estadounidenses que salpican su territorio “para protegerla del comunismo” en referencia a China; “Ahora, hay motivos de más para incrementar el gasto militar”, dice Stefanovic, mientras que el secretario de Defensa de EE. UU., Lloyd Austin, describe el aumento de la presencia militar de EE. UU. que esperamos en Australia;A las 34:10, el tipo del Instituto de Política Estratégica de Australia explica por qué EE. UU. está tan interesado en usar a Australia en su confrontación planificada con China, diciendo que la geografía del continente coloca a Australia lo suficientemente cerca de China para ser significativo pero lejos. lo suficientemente lejos como para que su maquinaria de guerra no pueda ser golpeada fácilmente; A las 35:15, Stefanovic advierte que "Australia podría literalmente ponerse de rodillas" si una guerra en el norte ve cortadas las rutas de navegación, ya que depende en gran medida de las importaciones. Uno pensaría que este es un argumento sobre la importancia de mantener una relación pacífica con China, pero en cambio se usa para fomentar el odio a China y argumentar la necesidad de poder derrotarla en una guerra; Y a las 45:50 finalmente llegamos al propósito real de este especial de Sky News: la necesidad de "aumentar drásticamente" el presupuesto militar australiano y la necesidad de lograr el consentimiento para ello. Australia cuenta actualmente con un presupuesto militar de 48.700 millones de dólares, un poco menos del dos por ciento del PIB de la nación. El difunto Carnicero de Faluya dijo a Sky News que "necesitamos al menos duplicar nuestros gastos de defensa" al cuatro por ciento, y los expertos del especial discuten abiertamente la necesidad de persuadir a los australianos para que acepten esto utilizando la gestión narrativa. “El gobierno australiano necesita convencer a sus ciudadanos sobre los tipos de amenazas que enfrenta”, dice Mick Ryan. “Se necesita una narrativa más convincente para hacerles creer de que es necesario gastar más en su defensa”. “Creo que es importante que en esa conversación deje en claro que vivimos en un mundo que es más frágil de lo que hemos sido durante mucho tiempo”, dijo a Sky News el ministro de Defensa australiano, Richard Marles. . “Y lo que eso requerirá incrementar su fuerza de defensa que costará más que en el pasado. Tendremos que aumentar nuestros gastos de defensa” reiteró. Para ser claros, esto no es solo un grosero llamado para aumentar el gasto militar mediante la propaganda digirida a los australianos para que consientan un mayor gasto militar que al final saldrá de sus bolsillos. No es muy frecuente que la propaganda salga directamente en los medios y te explique abiertamente el motivo de ello. Por cierto, siempre me encuentro con gente quejándose de que me concentro demasiado en la maquinaria de guerra de EE. UU. pero cualquiera que esté prestando atención sabe que el comportamiento criminal de Washington es tan relevante para todo el mundo. Lo vemos en Ucrania, atizándolo a una guerra suicida contra Rusia que saben que no van a ganar. Y ahora lo vemos en el Asia tratando de “cercar” a China, buscando provocarla ya sea en Taiwán o Australia. Están tocando los tambores para una guerra futura de horror insondable, todo para intentar mantener su predominio mundial, algo que ya desde hace mucho pertenece al pasado pero que se niegan a reconocer, por lo que estan dispuestos a desatar un conflagración mundial y que al final, terminara con destruirnos a todos.
Horizon Call of the Mountain es una aventura de acción a cargo de Guerrilla Games y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 espacialmente diseñada para la realidad virtual de PlayStation VR 2 y ambientada en el universo de Horizon. Experimenta las sensaciones de altura y maravíllate con las increíbles vistas de las tierras de los Carja y los Nora a través de los ojos de un nuevo personaje, Ryas, un antiguo soldado Carja caído en desgracia que busca la redención. Abandonando a Aloy como protagonista, Horizon Call of the Mountain nos sitúa ante una historia secundaria pero no por ello menos espectacular. No es que su trama vaya a volarte la cabeza, pero es lo suficientemente entretenida como para complementar lo que de verdad importa. Todo lo demás. Entre la escalada y la acción de sus luchas contra las máquinas, esto bien podría ser un The Climb hipervitaminado, pero si allí los desafíos de escalada conseguían mantenerte enganchado de principio a fin, aquí terminan volviéndose algo más repetitivos. La estructura de los niveles se rige principalmente por la escalada, sin duda alguna lo que estarás haciendo gran parte del juego, y aunque a base de gadgets como los piolets o una tirolina que puedes anclar en zonas muy marcadas del escenario se consigue aportar algo más de variedad a los ascensos, juega menos de lo que me gustaría la carta de la espectacularidad. La garantizan a gran escala los paisajes, que son preciosos e invitan a quedarte embobado con los brazos en jarra cuando alcanzas una cima, pero lo de bichos atacándote mientras escalas o las piezas del escenario que se desmoronan a tu paso es, tal vez, demasiado anecdótico. Pese a tener escaladas memorables, de esas en las que a medio camino ya sabes que en pantalla va a aparecer un aviso del reto que acabas de superar, y otras que por lo que ocurre a tu alrededor terminan siendo emocionantes, la gran mayoría terminan siendo ascensiones en las que tu mejor pasatiempo será girarte para admirar las vistas siempre alerta ante cualquier amenaza. Lo cierto es que el ir cambiando entre esos mismos ascensos, la exploración a pie con hueco para caminos escondidos con premios al final, y las batallas contra robots, Horizon Call of the Mountain consigue mantener un ritmo perfecto. La lástima es que sus niveles escondan tan poco el ser un pasillo continuo. Si bien es cierto que a veces juega con pequeños desvíos para darte la decisión de por dónde vas a escalar, una vez empieces a hacerlo no habrá muchas variables para llegar del punto A al punto B. De hecho, ahora mismo no me viene a la cabeza ningún momento en el que eso ocurra. Sí hay un par de esos niveles en los que, desde un núcleo central, tienes que ir en busca de X objeto a través de varios caminos distintos, pero no dejan de ser viajes de ida y vuelta por distintas rutas. Algo más de libertad a la hora de encaramarse a los sitios le habría sentado de fábula, pero entonces habría sido complicado mantener cierto espíritu aventurero y, quién sabe, si también el portento gráfico que atesora a veces. Lo importante es que, teniendo unos ascensos mucho mejores que otros, todos terminan resultando lo bastante entretenidos como para volver a emocionarte con qué te deparará el siguiente. Y si por casualidad vienes de jugar a los dos The Climb y te gustó el concepto, lo vas a disfrutar muchísimo. Allí donde guardaba pocas esperanzas y ha resultado ser un digno luchador por ser mi parte favorita del juego ha sido en los combates. Con escasas armas, un lanzador de granadas de fuego o hielo y un arco bastante más versátil y divertido de usar, tocará hacer frente a algunos de los dinosaurios robots más emblemáticos de la saga. Una vez se inicia un combate el movimiento del personaje se ancla a un círculo alrededor del escenario. Por él podrás moverte de forma normal pero en lateral o, si lo prefieres o lo necesitas, dando pequeños saltos con la esquiva del juego. La forma más ágil y eficiente a la hora de buscarle las cosquillas al enemigo. La clave está en todas esas partes de las que debíamos encargarnos en los dos Horizon originales para, por ejemplo crear una reacción en cadena que explotase su tanque de gasolina e incendiase al bicho durante varios segundos. El esquema es exactamente el mismo, pero lo de tener ahora un arco en las manos y estar frente a una bestia metálica de varios metros es una auténtica gozada. Al ser zonas muy controladas, el despliegue visual puede llegar a ser bastante impresionante. En cualquier caso lo importante es que está por llegar el enfrentamiento en el que no me lo haya pasado en grande. Entre seguir estrategias a la hora de despiezar a los bichos y aprovechar el escenario para hacer caer trampas o reventar barriles explosivos bajo la panza del dinosaurio, las peleas son siempre un momento a celebrar dentro de Horizon Call of the Mountain. La estructura de sus niveles no da para muchas fantasías más. El grueso del juego se limitará a moverte a pie hasta alcanzar una zona de escalada, llegar hasta arriba y enfrentarte a algún peligro. El camino entre unas cosas y otras puede ser tan variado como largo, pero ya me entendéis. Los pilares del juego son esos, así que los aprovecha siempre que puede para que gadgets distintos y flechas con efectos elementales sean los que marquen la diferencia. A los coleccionables, desafíos de arco y de escalada, situaciones inesperadas y bellos escenarios, se suma también una suerte de minijuego en el que, muy de tanto en tanto, tendremos que montar desde cero un nuevo objeto. Juntar unas piezas con otras, atarlas con un hilo… Poco más, la verdad, pero se agradecen estas pausas para descansar los brazos de tanto agarrarte a salientes y tensar cuerdas. Si disfrutas más de los edificios del pasado consumidos por la naturaleza, te alegrará saber que Horizon Call of the Mountain apuesta por ello. Así, tienes tardes más que aseguradas mientras recorres sus espectaculares escenarios. Con una ambición mucho más alta que la de ser una demo técnica con lo que puede llegar a ofrecer PS VR2, pero también lejos de resultar revolucionario a nivel jugable, Horizon Call of the Mountain es un buen punto de partida para las gafas de Sony si a partir de aquí todo lo que lancen va como su escalada, siempre hacia arriba.