TV EN VIVO

miércoles, 9 de octubre de 2024

UNTIL DAWN: Evocando el pasado

Until Dawn, la aventura de terror de Supermassive Games lanzada en verano del 2015 para PlayStation 4, está de vuelta. En esta ocasión con una versión remasterizada y mejorada, sobre todo en su apartado visual, desarrollada por Ballistic Moon para PlayStation 5 y PC. Posiblemente, una parte de vosotros os preguntaréis si es un buen momento para disfrutar por primera vez del juego, mientras que la otra querréis saber si vale la pena volver a disfrutar de Until Dawn con esta versión mejorada. Por cierto, el argumento de Until Dawn parece estar sacado del cine slasher de terror norteamericano. Un grupo de jóvenes, con las hormonas bastante alteradas, deciden pasar unos días en una cabaña completamente aislada en el Monte Blackwood. Una broma pesada, también típica en el cine, desencadena el núcleo principal de la historia. Y hasta aquí puedo comentar para no hacer ningún tipo de spoiler a quienes vayáis a disfrutar por primera vez del juego. Pero os podéis imaginar que lo que prometía ser una fiesta por todo lo alto, no tarda en transformarse en una pesadilla plagada de sustos y escenas de terror. Y no, no penséis que la narrativa es mala, sino todo lo contrario. La historia es uno de sus principales puntos fuertes, ya que en todo momento tenemos la sensación de que nuestras decisiones realmente importan. El efecto mariposa, concepto central del juego, hace que todas nuestras decisiones puedan alterar el futuro de nuestros personajes de un modo u otro. Y es que, ¿es posible que el aleteo de una mariposa en Sri Lanka pueda provocar un huracán en EE.UU.? En relación con las novedades introducidas en esta versión mejorada, no encontramos importantes alteraciones en el devenir de la aventura, pero es cierto que se han extendido ciertas escenas narrativas, entre ellas el prólogo, con el fin de contextualizar mejor ciertas partes de la historia. También se han introducido nuevos elementos coleccionables, en forma de un nuevo tipo de tótem, y se han reubicado los ya existentes. De este modo se nos obliga a explorar nuevamente cada rincón del mapa si queremos hacernos con todos. Un apunte para los nuevos jugadores: los tótems nos muestran posibles destinos para nuestros personajes que podremos tratar de cumplir o evitar. De modo que estos cambios los agradeceréis tanto los que disfrutéis por primera vez de Until Dawn como los que ya disfrutasteis el juego original. Tal y como se ha comentado en la introducción del análisis, el apartado visual ha sido el más renovado en esta versión y por lo tanto, es donde encontramos más diferencias entre ambas versiones. El apartado gráfico se ha beneficiado en gran medida del motor Unreal Engine 5 y el cambio resulta más que evidente. Llama la atención la notable mejoría en la iluminación, el mayor detalle de las texturas tanto en paisajes como en personajes, en estos últimos destacan las animaciones faciales rediseñadas. Asimismo, los nuevos ángulos de cámara fija y la nueva cámara en tercera persona le confieren al juego un aspecto más cinematográfico. El resultado es un apartado visual a un gran nivel que nos ayuda a sumergirnos, todavía más si cabe, en la historia, dado que las escenas adquieren un tono mucho más realista. Con respecto al apartado sonoro, Until Dawn nos sigue ofreciendo un magnífico doblaje y a esto se le suma una nueva banda sonora que encaja a la perfección con la narrativa. Para tranquilidad de creadores y creadoras de contenido, el título cuenta con la cada vez más extendida opción de modo streamer para sustituir la música licenciada. Asimismo, los efectos de sonido ayudan a generar una inmersiva atmósfera de terror y personalmente os recomiendo disfrutar del juego con auriculares. Until Dawn es un juego en el que siempre sucede algo de interés que logra atraparnos, dado que desde el primer momento nos queda claro que cualquier decisión que tomemos, por insignificante que parezca, influye significativamente en el transcurso de la aventura. Tanto es así, que nuestras decisiones acabarán desencadenando un final u otro para cada uno de los personajes protagonistas que controlaremos a lo largo de la aventura. De modo que es posible que todos sobrevivan o que no lo haga nadie, ambos casos con trofeo/logro asociado. En muchas ocasiones tendremos que decidir entre varias opciones, por ejemplo entre tomar el camino más seguro o el más rápido. El título también hace uso, aunque no abusa de ellos, de Quick Time Events en los que tenemos que pulsar el botón adecuado en un intervalo de tiempo para tener éxito en nuestras acciones. En el apartado jugable no vamos a encontrar grandes diferencias entre la obra original y esta versión mejorada. Esto significa que su jugabilidad pausada y completamente inmersiva, en el que cada decisión cuenta, sigue siendo igual de buena. Pero otro de los elementos que no se ha modificado respecto al título original es el control de los personajes. Y este continúa siendo muy mejorable en ciertas situaciones. Eso sí, se agradecen las nuevas opciones de accesibilidad que hacen posible que el título pueda ser disfrutado por un mayor número de jugadores. Entre las nuevas opciones encontramos una nueva mecánica opcional «mantén la calma» que puede sustituir al «no te muevas» original. Esta está pensada para ser disfrutada con periféricos de terceros sin giroscopio o para jugadores que prefieren desafíos de otro tipo. Y sí, en esta versión continuamos visitando el despacho del Psicoanalista, interpretado magistralmente por Peter Stormare (que repetirá papel en la adaptación cinematográfica de Until Dawn cuyo rodaje ya ha finalizado), donde la cuarta pared se rompe y respondemos como jugadores a todo tipo de cuestiones relacionadas con nuestros mayores temores e inquietudes. De modo que nuestras sesiones con el Dr. Hill, tras finalizar cada capítulo, nos hacen sentir que somos protagonistas de la historia. Si os preguntáis sobre la duración del juego, podemos tardar unas ocho o nueve horas en acabar la aventura por primera vez y ver uno de sus múltiples finales posibles. Esta duración puede ampliarse e incluso disminuir en función de cuántos personajes logramos que sobrevivan o si escudriñamos cada rincón del escenario en busca de sus coleccionables. En este caso y si nuestra intención es la de conseguir todos sus trofeos/logros para descubrir todos sus finales, la duración puede incrementarse notablemente. Como podéis suponer, la versión renovada de Until Dawn es tan buena como la obra original lanzada en el 2015. Las mejoras introducidas tanto en el apartado visual como en el narrativo hacen que la experiencia sea todavía más cinematográfica. Estamos ante la remasterización del título que mucha gente considera el mayor referente del género. Y es que muy posiblemente ninguna de las obras posteriormente lanzadas por Supermassive Games ha alcanzado su nivel en cada uno de sus apartados. En conclusión, esta versión remasterizada de Until Dawn es ideal para nuevos jugadores que busquen vivir una inmersiva historia de terror repleta de sustos y giros de guion. Y también para los que disfrutaron años atrás de la obra original y ahora desean revivir la aventura con un apartado visual renovado.
Creative Commons License
Esta obra está bajo una Licencia de Creative Commons.